第872章 英雄无敌?(1/2)
不过在这一场追逐戏结束之后,苏小狸和很多看直播的玩家一样,也冒出了一个问號。
那就是,预想中飞过悬崖的剧情没有发生。
那.
要怎么跳过个悬崖呢?
很显然,游戏的开发者也知道玩家会有这个疑问,因此,在这一段的剧情动画之后,那只鹿看了主角一眼,隨后猛地向下一跃,稳稳地落在了一块凸出崖壁的岩石上。
那块岩石非常隱蔽,如果不仔细看,確实很难注意到。
紧接著,它又是一个轻盈的跳跃,跳到了更下方另一块岩石上。
就这样,它在崖壁上,以一种z字形的轨跡,不断向下跳跃,如履平地。
苏小狸和直播间的所有观眾,全都看傻了。
“臥槽……
“啊?所以路不是对面悬崖上的!而是在悬崖下面的???”
“掛壁鹿!!”
“不是,那我这马能像这么走吗!!”
波兰,华沙。
一家知名游戏媒体的编辑部里,主编安杰伊正独自坐在办公室里。
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作为一家在全球没啥名气,只在欧洲还算有点影响力的游戏媒体,他们反倒是相对比较传统的游戏媒体。
主要工作,就是游戏试玩。
倒不是不想搞歪门邪道,主要是没人给钱.
虽然如此,经年累月下来,安杰伊对於游戏试玩这个事情的激情其实是在下降的,直到这两年,星辰游戏出现。
对华夏玩家来说,星辰是“民族”的星辰。
而对欧美玩家来说,星辰就是“异域”的星辰,这可不是贬义,基於华夏三观,文化,打造出来的东西,確实是很新鲜的。
就像当年,李子柒火的时候,华夏的观眾都不理解,咋外国人还喜欢看这个,后来终於是理解了。所以,星辰在海外的口碑也很不错,星辰=新玩意,这个概念其实已经植入到了不少欧美玩家的內心了。可即便如此,当他玩到了《英雄之旅》的dem0之后,还是有点复杂。
他也刚刚完成了那段惊心动魄的悬崖追逐,將马匹稳稳地停在了峡谷底部。
和苏小狸不同,他没有继续探索,也没有去看网上的討论。
他只是静静地看著屏幕上那行“第五章:离开平凡世界”的標题,看了得有一分多钟,安杰伊才继续往下玩。
峡谷底部的路並不难走,甚至可以说是一片坦途。
他操控著马匹,沿著溪流一路向前,周围是静謐的森林和陡峭的崖壁。
他本以为,《英雄之旅》会是一个纯粹的,將敘事理论游戏化的解构作品,用一个个精巧的关卡,来对应“英雄之旅”的十二个阶段。
可接下来发生的事情,再次超出了他的预料。
就在他沿著峡谷中的道路不断前进时,他敏锐地察觉到了一丝不对劲。
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