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第823章 眼冒绿光(2/2)

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那些扮演舰娘的妹子,更是一夜成名。

她们的社交帐號粉丝数呈几何级数增长,每天在园区里,都有无数举著长焦镜头的“指挥官”们,对著她们疯狂按动快门。

那段时间,在短视频平台上,关於“长隆舰娘”的话题热度,甚至一度超过了某些一线明星。各种视频播放量也高的不行。

更有意思的是后续。

联动活动结束之后,那几个原本只是乐园普通演员的妹子,有一个算一个,全都被其他游乐场高薪挖走了。

甚至有资本专门下场,以她们为核心,正儿八经地搞起了“乐园女团”,据说现在混得风生水起。一个“简陋”的短期联动,都能捧出几个准网红。

那如果星辰自己下场呢?

而且,马元遥本身就是从韩国出来的,对於韩国偶像產业,日本偶像產业都有了解,游乐园偶像这个概念之所以適用。

就是因为,其融合了一定的日本偶像產业模式,也就是玩家想见,隨时可以见,而且成本並不高。如果再叠加上互动,比如握手会,合影会.

更绝的是,这种“线下的虚实结合”其实已经迪士尼验证过,其付费规模不比虚擬游戏小,因为它的目標客户,从来就不仅仅是那些游戏的核心玩家。

一个最简单的道理,迪士尼乐园里,难道只有看过所有迪士尼电影的人才会买周边吗?

显然不是。

一个路过的游客,哪怕根本不认识那个角色的名字,只要觉得米奇的帽子可爱,觉得艾莎公主的裙子好看,她就有可能掏钱。

这就是“路人盘”的恐怖之处。

游戏玩家的付费,是建立在对角色和故事的深度理解和热爱之上,这个群体很有可能刷一个视频,看到了这个游乐场,就愿意花钱哪怕是坐飞机,付出远超门票的交通费用,也要来看一眼。

但,大部分的玩家,往往也一年也就来一次,甚至可能一辈子也就一两次。

他们的付费意愿强,但消费频次並不高。

而一个成功的文旅项目,其真正的金矿,是那庞大的,被氛围和顏值吸引的路人游客。

星辰在当下,本来覆盖的用户就很多。

特別是星辰游戏中的一些角色,那知名度更好,毕竟哪怕很多人不玩游戏,手机里也有每几个月都要免费领游戏的星辰tap

有星辰tap,你就一定看过这些角色的宣传。

或者你刷titok,也总能有个印象。

这些泛用户,你让他们玩游戏氪金,可能很难,但要是这个游乐场离得不算远,那凑热闹的人就来了。所以,当楚晨那个还很粗糙的“npc景区”构想,在星辰內部的高管会议上被拋出来时,引起的震动可想而知。

不少嗅觉敏锐的高管,眼睛里几乎是冒著绿光。

也正是因为內部的这种高度期待,这个八字还没一撇的企划,隨著楚晨所谓的“前期调研”,开始以一个惊人的速度,向外扩散。

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