第813章 期待你个香蕉棒棒锤!(2/2)
“哈哈哈哈,神他妈沉浸式体验!”
大马猴的脸色有点掛不住了,他尷尬地笑了笑:“小场面,小场面,可能是场景切换。我们继续,继续。”
按照任务指引,他需要和一个菩萨雕像互动,隨后按下互动键。
“唰。”
屏幕,又黑了。
两秒后,画面恢復,大圣已经互动完毕了。
大马猴感觉有点尷尬,其实这个时候,他要是没收钱的话,那就可以隨便喷了,反正喷游戏也能拿流可他收了钱,那就不能喷了。
只能是打开游戏设置,想看看是不是哪里没调好。
然后,他和直播间的观眾,就发现了一个很离谱的问题,那就是这个游戏的解析度,和帧率都是锁死的。
解析度1080p,帧率上限30
这就很离谱。
锁30帧,意味著游戏的流畅度被强行腰斩,对於一款强调动作和打击感的游戏来说,这几乎是致命的。而隨著游戏的进展。
当越来越多的玩家开始进入游戏之后,网际网路上很快就出现了各种各样“不和谐”的声音。“啥玩意,星辰给国內单机游戏打开了一道大门,现在腾迅正试图將这道门关上。”
“给我干什么地方来了?这是啥,这是一款19年的游戏吗?”
“毫不夸张的说,星辰隨便一个游戏的小游戏,都比这玩意好玩。”
“4399都比这玩意强啊。”
“怎么有脸定价199的啊!我是脑子坏掉了,才会买这样的垃圾。”
重复的怪物,僵硬的打斗,虚假的宣传,高昂的价格,大圣归来可以说是把褒姒游戏的该有的不该有的全都集齐了。
而且还是在国內玩家对国產游戏的信心已经起来之后,推出了个这么个垃圾玩意。
俗话说,没有对比就没有伤害。
前世国產pc大环境都烂,你烂,也就罢了。
可现在是什么年份?
都不说去年e3上的《黑神话》了,就说前段时间已经上线的《嗜血印》那都比这坨玩意强得多啊。“腾迅就是腾迅,已经被渠道红利给冲傻了,所有厂商都在卷,只有腾迅还在拉答辩...”“这狗改不了吃屎也就算了,怎么你个企鹅也改不了。”
除了游戏玩家之外,还有大量《大圣归来》的电影粉丝也在狂骂。
整个舆论压力可比前世大多了。
那些当初拿了商单,正在直播游玩的主播,也是被这一幕给完全嚇到了。
聪明一些的主播当场就换了其他游戏,而那些头铁继续播的,几乎都迎来了自己的掉粉狂潮。因为《大圣归来》的崩坏实在是太夸张,宛若一颗臭鸡蛋砸进了滚烫的蛋花汤,整个《大圣归来》的宣发节奏,一下子全乱了。
大家都没有见过这样的阵仗,也不知道该怎么搞。
彭峻的工作室里,一个小时前还处於亢奋的气氛中,可现在,整个形式却是急转直下。
“峻哥,不对劲!”
“我们的视频评论区……炸了!”
彭峻心里咯噔一下,立刻凑了过去。
屏幕上,他们刚刚发布的那些视频,评论区的画风已经彻底扭曲。
最开始那几条“up主神速”、“支持支持”的留言,早已被淹没在愤怒的浪潮里。
“为什么说《大圣归来》比《黑神话》更值得期待!?我期待你个香蕉棒棒锤!up主你收了多少钱,这么昧著良心说话?”