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请假,开荒了,气的脑壳疼(1/1)

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请假,开荒了,气的脑壳疼

雾嵐黄昏战与其说是团本,规模更接近於军团本,熟练的几分钟就过了。

剧情还行,没啥大问题,反派搞事,冒险家阻止,然后大的在后面……大的一直都在后面……

当魔笛的那段专属音乐响起来的时候,我真是寒毛直竖,回忆翻涌,就是这个感觉。

想起来刚玩dnf的时候,用敬仰的眼神看著四个大佬组队打魔笛,一遍一遍打boss~

…………

黛安娜被蓝鹰逮捕了,小孩子还在迷茫,但开始做好事了。

通过妖怪的视角,又一次提起了妖怪遭遇的不公,有妖怪渴望太阳,渴望被听到。

铺垫了好久好久的人类与妖怪的和谐,我真挺好奇到底会有怎样一种剧情结局。

说说团本……

我发现一个问题,从奥兹玛大地图开始,巴卡尔,雾神,人造神……开荒最难的点,第一其实是走路,第二才是机制

真被气的脑壳疼,团一开,永远有人不认路,找不到自己在哪里。

其他团本队长会了就行,能带著进图,这个新团本不行。

尤其这个团本非要需要对路线的熟练,一次迷路就会扣大量的时间……

这个团本对c很友好,一个熟练的c,能决定团本的成败,真的就是英雄登场。

但是奶不行,奶能起到的作用很有限,眼睁睁看著某些c跟笨比一样…

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