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第594章 概率(1/2)

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正如传奇劣人所预料的那般,自总部返回日冕城的武极,之所以联合易风火速推出这场规模空前的活动,根本原因正是铸金会內部的材料库存已濒临枯竭。

此次两大王国分会同步发力,效果也是立竿见影。

儘管其他分部的数据尚未完全匯总,但仅日冕城一地,铸金会旗下的十家杂货铺內,便在短短时间內收到了海量的基础材料。更令武极稍感宽慰的是,由於大量玩家通过不断买卖材料的方式反覆刷取宝箱,这笔反覆交易所產生的利润,甚至在抵消了材料收购的庞大开支后,竟还略有盈余。

当然,活动推进並非一帆风顺。最大的挑战在於宝箱的供应速度,即便动员了会內眾多铁匠日夜赶製,且宝箱本身也会在玩家开启后回收,可隨著日冕城参与活动的友人数量如滚雪球般增长,初期仍一度出现了宝箱短缺的窘境。不过好在后续不知为何没再出现过这种情况,这也让武极略微鬆了口气。毕竟若是这些友人一个个都闹起来,哪怕是他,也颇为头痛。

“会长,我感觉……这里面好像出了点问题。”黄金宝箱活动开启的第二天深夜,一名负责数据统计的铸金会成员匆匆找到武极,神色古怪地匯报导。

“什么问题?”武极正坐在日冕城临时总会的书房內,看著易风派人送来的几份报告,听到这话当即抬头。

“为了这次活动,我们在开始前命会內铁匠共计赶製了一千万个黄金宝箱。可今天我清点了日冕城所有店铺的库存,发现光是我们日冕城,眼下仓库里就堆著大约六百七十万个黄金宝箱!这个数字实在有些不对劲。总不至於所有友人都挤到日冕城来开箱吧?”

六百七十万个?听到这话,武极当即一愣。

“而且还不止如此,”统计成员咽了咽口水,继续道,“第一天,我们按您的吩咐,將黄金宝箱开出强化券的概率设定在万分之五。当天,城內两家负责接收强化券的铁匠铺,总计收到了七百一十张强化券。可今天,我们已经按您的指示將概率下调至万分之三,结果两家铺子收到的强化券数量不降反升,竟然达到了三千三百多张……”

“三千三百多张?!”饶是武极心中早有预料,听到这个数字时,双眼仍不由自主地瞪大!

没错,在黄金宝箱活动开始前,他就明白这东西必然会有人仿製,而仿製者中,也必然会有永恆乐园的身影!

至於为何如此篤定?因为在早期墓园宝箱刚出现的时候,铸金会就干过一模一样的事!

而当时他们之所以没有继续做盗版货,原因也很简单。

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