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第1819章 不死领主(二)(2/2)

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他现在法力的確充沛,但也没打算浪费。

怀著这样的想法,下一个项目很快完成解锁。

灵魂拘束(主动)(真言)(1级):施展后,可將效果范围內死者的魂魄拘禁起来,法术覆盖范围稍稍提升,法术消耗稍稍下降。

【拘束死者灵魂的法术?】

伴隨著这个法术项目的解锁,另一侧,又一个图標进入了可解锁状態。

周绪觉得这两个项目大概率有关联,便扭头过去將其解锁。

事实证明,的確如此!

怨灵骨杖(装备):供亡灵法师使用的法杖,由特殊材料製成,法杖本身可以储存亡魂,並將其转化成『怨灵』,供后续使用。

伴隨著这个装备项目的解锁,一迭设计图顿时出现在了周绪的手中。

目前来看,这个『怨灵骨杖』的效果,基本符合周绪的推测,这装备和法术,果然是要配合使用的。

脑子里在琢磨这个东西的同时,周绪手上动作却是没停,一转眼的工夫,『灵魂拘束』就已经被他升到了三级,后续项目隨之出现。

这次解锁的法术,他倒是意外的熟悉。

灵魂衝击(主动)(真言)(1级):释放怨魂厉鬼衝击目標,轻则扰乱目標心神,重则重创对方精神,具体威力,视调动的灵魂数量及质量而定,法术消耗稍稍下降。

显然,这『灵魂拘束』和『灵魂衝击』这两个法术,还有『怨灵骨杖』这件装备,是要配合著进行使用的!

【等一下,我要是再升级,下一个该不会是……】

【还真是啊!】

灵魂爆破(主动)(真言)(1级):直接引爆释放出去的怨魂厉鬼进行攻击,具体威力,视调动的灵魂数量及质量而定,法术消耗稍稍下降。

不过转念一想,貌似也没毛病。

那不死君王自己专门炼製的缚魂索上,能有这两个法术,那肯定是得先拥有这两个法术才行。

甚至这缚魂索保不准也是这个职阶的装备项目之一,就跟之前解锁的『怨灵骨杖』一样。

而隨著后续项目的不断解锁,周绪的这个猜测,也很快得到了证实。

所以他才喜欢这种高规格的职阶啊,正儿八经的一条龙服务!

期间隨著解锁项目的不断升级,周绪能够明確的感受到,法力的消耗正在变得越来越高。

渐渐地,就连他这个出窍境法师,都感觉自己快要兜不住了。

不过想想也是,想当初『龙之领主』的职阶,他解锁到这个地步,前前后后了多少年的时间?

而现在,这个『不死领主』的职阶,他只了不到一个小时的时间,就將进度给快速追了上来。

自身实力不同,这办事效率自然那也不一样。

【这职阶就先这样吧,等过一阵子,抽个空,我再研究研究再说!】

(本章完)

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