首页 > > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第300章 游戏的平衡之道

第300章 游戏的平衡之道(1/2)

目录
好书推荐: 超融合,我有无限形态 科研从博士生开始 斗罗综武:尘氏仙族,干翻神界! 斗罗:蛊师雨浩,她们大有问题 文明试炼:从打造科幻天庭开始 神话版三国之邪神降临 赛博百鬼录 浴火大清 重建修仙家族 我在东京当文豪

第300章 游戏的平衡之道

顾凡继续说道:

“第二步,抓紧时间开发更多强大的治疗bd,比如可以直接给全团挂hot的bd,或者加血时可以给全团附加增益效果的bd等等。

“第三步,等这些新的治疗bd开发出来,且玩家们开始接受,并有一部分星光奶玩家转bd之后,再对星光奶进行后续的数值平衡性调整,将它调整到正常水平。

“比如,开了一个新的治疗bd,就把星光奶的治疗效果砍掉10%,再开一个,再砍10%。

“这样砍三次之后,加上之前的debuff效果,星光奶的治疗量,差不多就回到了正常水平,虽然在操作上还是会比其他治疗bd简单很多,但其他的治疗bd就也同样能玩了。”

顾凡这番话,把莉莉丝说得一愣一愣的。

“啊?不改bug,直接改文字描述?”

顾凡点头:“对啊,不行吗?所谓的bug,无非就是游戏设计方案与程序表现效果不一致。既然玩家们喜欢现在的程序表现效果,那我把游戏设计方案改了,让它俩重新变得一致,也没毛病吧?”

莉莉丝有点懵,但仔细想了想,确实没毛病!

事实上,很多游戏公司内部,甚至玩家群体中,都有一批“原教旨主义者”。

就是不管游戏如何,但凡出现和原本设计不一样的地方,就都是bug,就必须要修复到和设计一致才行。

但问题在于,这东西是不是bug,还不是设计者一句话的事?

你说它是bug它就是bug,你说它是机制它就是机制。

甚至很多游戏的经典机制、经典玩法,本身就是脱胎于bug。

只不过有些聪明的公司,把bug变成了机制,从而创造了一个伟大的游戏ip,而有些愚蠢的公司,上来不管三七二十一先把bug给修了,然后就永远杀死了另一种可能性。

归根结底,一个东西它到底是bug还是机制,本来就没有那么严格的定义。

最初的设计,那不也是人设计的么?

只要是人设计的,就有对有错。既然玩家们喜欢这個bug,那就干脆改设计,把这个bug作为机制确定下来。

顾凡继续说道:“而且,即便是要修改,也不能直接去修复bug。

“因为修复了bug,等于完全破坏了原本的底层机制,会导致这个玩法直接被连根拔起了,没有了任何的回旋余地。

“修复一座屎山,最好的办法不是釜底抽薪、让这座屎山塌了,而是修修补补,或者往上面叠一些新的代码,或者是稍微调整一下它的数值。

“既简单,风险又低,可谓是两全其美。”

显然,顾凡提出的“增加一个debuff”,表面上看是修机制,实际上是在修数值。

本章未完,点击下一页继续阅读。

目录
新书推荐: 传奇诡术师 空岛领主,但加载了MOD 三角洲:我真没有开挂 三角洲:娱乐陪怎么清图了? 初生的异世界,公主殿下正在登基 重生三角洲之霸道老太爱上我 三角洲国运:我,赤枭!狩猎开始 班级求生:海岛上我生生不息 禁止攻击?我靠被动杀穿万族 从文字游戏开始成为民俗传说
返回顶部