第764章 疯狂尖塔、疯狂军营,矿脉!(1/2)
【低级疯狂尖塔】
【类型:疯王楼·小型建筑】
【杀伤力:中等】
【防御力:中等】
【耐久度:1000000/1000000】
【效果1(哨卫):疯狂尖兵进入高塔后,会自动转化为尖塔哨卫,攻击距离增加5000%,並且获得技能“连射”、“侦测之眼”、“致命打击”,成为哨卫后,无法使用其他原生技能,保留进化能力】
【效果2(容量):尖塔最多存放24位哨卫】
【效果3(血恨再归):哨卫死亡后,会在高塔內原地復活,冷却时间3分钟】
【效果4(小型建筑):只占用少量空地】
【建造所需:1千万铜幣、1万银幣、空地x1】
【介绍:高塔不养閒人,只养哨卫,吾之利箭,必將射落九天星辰!】
【提示1:建筑耐久度归零后,创造者可以在休息时间用铜幣、银幣修復耐久度】
【提示2:楼主/楼主代理作为创造者时,可以在游戏时间修復建筑耐久度】
……
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【低级疯狂军营】
【类型:疯王楼·小型建筑】
【杀伤力:无】
【防御力:无】
【耐久度:无】
【效果1(军营):疯狂军营会產生100名疯狂尖兵】
【效果2(疯狂永在):所有疯狂尖兵死亡前,疯狂军营不会彻底毁灭】
【效果3(小型建筑):只占用少量空地】
【建造所需:1千5百万铜幣、1万银幣、空地x3】
【介绍:疯狂尖兵不死,疯狂军营就在,疯狂尖兵不会死,疯狂军营就永远在,让我们庆贺这伟大的不灭奇蹟!】
……
【低级黄铜矿脉】
【类型:疯王楼·小型矿產】
【杀伤力:无】
【防御力:无】
【耐久度:1亿/1亿】
【效果1(开採):挖掘矿脉会掉落铜幣】
【效果2(损毁):每次有效挖掘都会让矿脉耐久度降低】
【效果3(矿工):每条矿脉可容纳1000名矿工,职工可以担任矿工,每名职工每天最多开採8个小时】
【效果4(封存):建立者可以封存矿脉,令其不遭受战爭破坏】
【建造所需:1千万铜幣、空地x5】
【介绍:耐久度-1点就会產生1铜幣,1千万铜幣创造,1亿铜幣收官,十倍收益,你確定不尝试一下?】
……
“越来越像塔防游戏了!”曹雅璇以前没少玩游戏,看到这三个图標的信息后,脑中一下子浮现出明日方舟?、?王国保卫战、部落衝突等诸多塔防游戏。
本身宿舍楼炮台和大门的设定就很像塔防游戏,而现在整个安全区都像了。
她一下子就梦回曾经在大区当神豪的日子了。
童綺玩的塔防游戏不多,就只知道一个电脑课玩的植物大战殭尸,而且还不知道是不是塔防游戏。
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