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第17章 游戏发售(2/2)

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“思如泉涌:《植物大战幽灵》预计在明天傍晚六点发售,本体我待会儿发你,不要忘记直播,否则过时不候。”

“酿光市的电肚蛙:这么快!?我还以为要个一年半载的。”

实际上数字合金在第十五天就完成了游戏的代码部分。

之所以花了將近一个月,是泉树需要把各个项目组的成果拼接好,游戏初步完成后的调试也花了不少时间。

归根结底,游戏的体量並不大,再加上数字合金团队的高效率,所以显得格外快。

奇树发了个皮卡丘惊喜的表情包,既有疑问也有好奇。

“酿光市的电肚蛙:我怎么没有在网上听说游戏发售的任何消息?”

“思如泉涌:因为我还没发,等会儿...现在发了。”

奇树拿起手机,皮卡皮卡的《植幽》官方帐號下,果然多了条《明晚六点,不见不散》的视频。

“现在才发吗?”

她顿时语塞,这怎么想都不对劲吧?

一款游戏发售的宣发,起码要在一个月前准备吧?

“要是因为消息传播不及时影响销量、影响明天的直播观看人数...”

奇树苦恼地抱住脑袋,怎么办,开始焦虑了。

反倒是游戏製作者一副优哉游哉的样子,气定神閒地在游戏发售前一天才发公告。

“思如泉涌:明天游戏发售的时候你可能联繫不上我,有什么突发情况自己灵活应对。”

“酿光市的电肚蛙:冒昧问一句,什么事比你精心製作的游戏更重要?”

“思如泉涌:实战训练。”

“我总不能跟她说我明天要期中考试吧?”

泉树挠了挠头,深灰市的傍晚六点刚好是蓝星的早上十点。

他明天要参加对战班的期中实战考核,检验一个月以来的训练成果。

虽然有甩手掌柜的嫌疑,但泉树也不认为游戏发售后他一个製作者能做些什么。

能造成的影响...在前世记忆中似乎多是背刺玩家群体,然后暴雷的负面消息。

“酿光市的电肚蛙:实战训练的话,可以去找关都地区对新人友善的道馆主,他们会在对战后提供建议。”

“酿光市的电肚蛙:不推荐过去深入野外实战,尤其是地形复杂的森林。”

泉树哑然,这位馆主似乎很担心他不自量力,贸然深入荒野丟掉小命。

宝可梦世界对自然环境保护极好,有些城市间甚至存在人类未涉足的原始森林。

无论是多么有经验的训练家,独自深入总是伴有风险的行为。

因此训练家们的旅途总是结伴而行。

“思如泉涌:我明白了。”

奇树鬆了口气,每年没有经验的初学者训练家迷失的案例不在少数。

她可不想自己前脚刚直播完,后脚就发生“游戏製作者离奇失踪”的糟糕新闻。

“不过一声不吭发售真的可行吗?”

奇树一边忧心忡忡地想,一边检查明天直播时要使用的设备。

她所不知道的是,隨著游戏发售时间在网上的不脛而走,愈来愈多的人被唤起了那段一个月以前的鲜明记忆。

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