第62章 腰斩的日活!(2/2)
丁石打断了他,语气里带著一丝不悦。
“首日三百二十万玩家,这个数据摆在这里。”
“你担心的事情,等下周数据出来再说。”
他站起来,拿起桌上的茶杯。
“现在,先庆祝我们开了一个好头。”
第二天。
风暴英雄的日活数据出炉。
三百二十五万。
只比首日多了五万。
丁石看了一眼数据,没什么表情。
“正常波动,不急。”
第三天。
三百二十八万。
第四天。
三百二十万。
仅仅三天。
风暴英雄的日活就已经开始下降,虽然只减少了几万,但也是一个不好的信號。
丁石在会议室里看著数据报表,眉头皱了一下,但很快鬆开了。
“不要慌,等下周周末。”
“周末才是玩家集中上线的时间,到时候日活肯定会有明显拉升。”
会议室里没有人说话。
角落里那个数据分析师,低头看著自己面前那份人均在线时长的表格。
表格上的数字比日活更刺眼。
首日人均游戏时长,不到二十分钟。
並且从第二天开始,回访用户的比例断崖式下跌。
但他没有开口。
他记得上次开口的结果。
……
企鹅集团总部。
会议室里,气氛比丁石的办公室还要凝重几分。
小马坐在主位上,面前摊著风暴英雄的首日数据。
他们还不知道风暴后续的成绩,只知道风暴公布的首日数据,超过了刀塔2.
“第一天,比刀塔2多了二十万。”
他把报告放下,抬起头扫了一圈在场所有人。
“风暴英雄確实有东西。”
陈永年点了点头,表情严肃。
“暴雪的ip號召力还是很强的,三百二十万首日玩家,实打实的数据。”
“而且他们和我们不一样,我们没有花太多心思在海外市场,但风暴英雄的首日玩家里面,海外占比超过六成。”
旁边有人接话。
“不过我们內部也有人在玩这款游戏,评价一般。”
“有几个人打了几把就不想玩了,说不上为什么。”
小马抬起头。
“评价一般的游戏,第一天能有三百二十万?能超过刀塔2?”
他靠在椅背上,手指在桌面上敲了两下。
“后面风暴的日活恐怕还会继续涨,这次的对手,確实比英雄联盟强多了。”
会议室里一阵沉默。
所有人都意识到,这场moba大战才刚刚开始。
刀塔2有企鹅的流量生態,风暴英雄有暴雪的全球ip和网亿的运营。
两边都是庞然大物。
可时间很快。
来到了风暴英雄公测的一周之后。
就在所有人期待著风暴的最新数据时。
一整天过去。
网亿没有公布最新的日活数据。
暴雪的官博也没有任何动静,最后一条动態还是公测首日的战报。
海外推特上,风暴英雄的官方帐號同样停在了公测首日的那条推送。
评论区开始出现质疑的声音。
“为什么不发新数据了?”
“日活还在涨吗?”
“有人知道现在每天多少人登录吗?”
这些提问没有得到任何官方回復。
外界开始觉得有些奇怪。
有游戏媒体试图联繫网亿和暴雪,询问后续数据,得到的回覆都很模糊。
“公测数据稳定,后续將按计划推进。”
“具体数字將在合適的时候公布。”
而在风暴英雄相关的游戏论坛上,开始出现一些微妙的声音。
“我打了三天,不想玩了,说不出来为什么,就是不想玩了。”
“我也是,画面確实好,但玩著玩著就没劲了。”
“感觉不像是在玩游戏,像是在上班。”
“贏了没成就感,输了没挫败感,打团热闹但打完之后什么都记不住。”
但这些声音还只是零散的帖子,散落在各大游戏论坛的角落里,没有引起太多关注。
外界的主流论调依然是“风暴英雄首日超刀塔2,moba大战悬念再起”。
风暴英雄公测第十五天。
上午九点。
一条微博爆料贴横空出世,像是往平静的水面上砸了一块石头。
发帖人自称是网亿內部员工,帐號是刚註册的,但帖子里贴出的数据截图有板有眼。
帖子內容只有几行字。
“风暴英雄,最高日活只有三百二十八万,在第三天达成。”
“现在已经跌到了一百五十万。”
“而且每天的日活,还在以十万级別的速度疯狂减少。”
“现在网亿和暴雪內部都炸了,都在想办法进行挽救。”
“难不成你们没有发现,刀塔2公测一个多月,除了更新bug就没有什么改动,但风暴这几天,几乎是几天一个修改版本?”
这条帖子发出来之后。
只用了不到半个小时。
全网瞬间炸锅。