第4章 结算玩家奖励!(2/2)
点燃红烛,能够让周围厉鬼短暂陷入沉寂,停止灵异袭击。
点燃白烛,则能让持烛者自身的灵异得到暂时增强。
一个是保命手段,一个是提升攻击力的手段,这两根蜡烛在关键时刻毫无疑问都可以逆转局势。
看著玩家面板上的內容,余明心中瞭然:“我藉助洞虚满足鬼新娘內心的欲望后,与新娘的关联度便得到了提升。”
“至於溺死鬼这边······虽然没有使用洞虚,但是却也在阴差阳错的情况下披上了这件丧服,当然也算產生了关联。”
余明对这个所谓的玩家面板终於有了一些了解。
首先,玩家面板上会显示厉鬼的基本信息,也就是恐怖程度。
其次便是关联度。
恐怖程度越高的厉鬼,提升关联度的难度係数也就越高。
关联度达到一定节点,玩家面板就会为陆明发放奖励。
“目前看来,玩家模式最重要的两个能力,一个是能够让玩家保持冷静,理智思考,另一个则是洞虚,可以窥破厉鬼內心的需求······”
“面板上还有一些未解锁的功能,比如存档,比如上帝视角,只是未满足前置条件,无法开启。”
“我原本就是六合观的道士,现在更是成为了走阴人,与厉鬼打交道是难免的事。”
“之后只要再与厉鬼建立联繫,就能提升关联度,继续探索玩家面板的功能,解锁新功能。”
“只不过······”
“从这面板旁显示的倒计时来看,洞虚的剩余次数,一个月只能刷新一次,一个月,还是太长了。”
一个月的间隔,对普通人而言不算什么。
但陆明如今已经成为了走阴人,谁也说不准他还能活多久。
这个世界的走阴人,基本上都活不过一年,甚至大部分走阴人都会在几天之后就被体內厉鬼侵蚀惨死。
如果没有缩短洞虚冷却的方法,那这掛的局限性就太大了。
······
周围的场景不断变化,鬼打墙的影响终於消失了,树影后移,余明再也没有见到那座透露著古怪的石桥。
也就是这时,他发现在自己属性面板的下方,出现了一些光亮的小球。
依据面板提示,这些小球便是余明当下可使用的强化点。
“面板功能,深蓝加点?”
“原来,加点的前置条件就是提升关联度吗?”
余明很快反应过来,这个属性面板意味著什么。
“与厉鬼產生关联,不仅可以获得灵异道具作为奖励······还能將关联度转化为强化点,加点个人属性。”
厉鬼的恐怖程度越高,单点关联度所能提供的强化值就越多。
就比如,在鬼新娘这里提升5点关联度,提供的强化值甚至会超过溺死鬼那里的20点关联度。
属性加点,可比单纯的灵异道具奖励诱人得多。
无论是在什么世界观,数值怪都是永远的t0。
“现在的问题在於,我应该將强化值加到什么属性上······精神力?体力?力量?还是速度?”
余明没有考虑太久,自顾自的摇了摇头,收起思绪,打量了一眼周围依旧阴森的环境。
阴风阵阵,树影晃动。
这整片老林,特別是那座老旧的石桥,总是给他一种很不好的感觉。
“先离开这里,加点之事,等回观后再议。”