第七章终於上当了(1/2)
开发时间有点吃紧,公司的新员工中也没什么可以挑大樑的,一切只能杨仪这个老板自己上。
不过这也挺合他心意的,彩六是他游玩时间最久的fps游戏,他可不希望因为自己的疏忽,从而毁了彩六。
顺带设计一个正常一点的彩虹六號,育碧懂个锤子彩虹六號,伺服器是不修的,干员是瞎改的,地图是奇奇怪怪的,就tm知道搞电竞!
游戏是用来玩的。搞电竞就意味著会更改很多优秀的设计与彩蛋,在杨仪看来得不偿失。
为了开发彩六,杨仪可是花了不少时间研究这个世界的fps游戏发展史。
如今fps游戏固定准心才是主流,曾经有不少需要开镜射击的fps游戏,只不过都被其挤出了市场。
但这不代表开镜射击不好,只不过目前没有足够擬真的游戏罢了。
开镜射击主打一个沉浸感!
“现在市场上的fps类游戏在我看来,是不如从前的。”
“如今的主流玩法无外乎是把滑鼠挪到別人身上,开枪。”
“这样虽然大幅降低了玩家的操控门槛,但也带来了失真的游戏体验。”
“如今我们要开发一款全新的fps游戏,它具有適当的硬核风格、半自由的枪械配件系统、各种先进的科技道具,以及极致的信息战术玩法。”
“网游的本质就是人与人之间的博弈,而这款游戏就是极致的博弈。”
杨仪觉得自己设计的游戏策划案已经很详细了,但从员工的目前反馈来看,他们基本没有get到点子上。
这可坏了,之前也没同类型的游戏啊,借鑑的目標都没有。
阿拉德这种有借鑑目標的还好,一旦开发一款全新的游戏,完全是两眼一摸黑啊。
这也是没有优秀游戏开发人员的弊端,公司的底子还是太薄了。
思来想去,杨仪决定向军区求助。
既然是个现代攻防游戏,有什么人能比军队更了解呢?
军区对这次观摩还挺重视的,这几年上面下达了不少宣传指標,电影、电视剧拍了不少,游戏还是第一次。
如果游戏成功了,没准宣传部还有军功呢。
杨仪顺便还和宣传部商量了中国军人在游戏內的武器装备。
最终敲定了绳索枪与反向信息骇入的终极技能。
有些时候,拿把真枪比杨仪空口讲一万次还要管用。
这不,看了特种兵们的各种战术动作和战术布置,他们全都get到游戏的爽点。
仅仅只是两天的观摩,回来后开发游戏如有神助,各种奇思妙想都来了。
“不要太想还原部队的战术,我们是游戏,要考虑平衡的,场景可破坏而导致的阴间点位已经很多了,如果可以跳跃,这踏马还玩不玩了”
“防守方主要是室內,枪要短一点,以衝锋鎗为主,进攻方以室外为主,枪械可以五花八门。”
有时候思维发散也不是什么好事,杨仪还要限制他们,真要开发个阴间底层逻辑出来,以后的平衡还做不做了。
【写到这里我希望读者记一下我们域名????????????.??????】
手握最终答案的杨仪大幅度缩短了游戏开发时间,毕竟技能、玩法、地图这些他都玩过,开发过程基本没有重大返工。
这边杨仪又当爹又当妈。
那边讯腾终於收集齐证据链,准备起诉了。
马晓铁等这一天很久了,他可是向pony下了军令状的。
pony不管游戏方面已经很久了,这次没想到会惊动pony,只能说马晓铁自作自受了,媒体是他找的,热搜是他买的,一顿铺天盖地的澄清,pony不知道才怪呢。
三个月七亿的流水,哪怕讯腾再家大业大,也不免有些肉疼。。
这次pony是真的生气了,劈头盖脸的就是一顿骂啊,还取个牛头人的名字,噁心谁呢?真当他什么都不知道啊,他创业初期还用女马甲招揽过用户呢。
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