59 无声杀戮,刀与箭的区別(2/2)
“歘!”
……
站在最前面的巡逻队长,还没反应过来,头就被拧到了背后。
第二个巡逻的喉结被一掌拍碎,第三个的胸口凹下去,整个人飞出去。
第四个被一刀封喉,第五个被精准洞穿心臟……十几个巡逻的看守,眨眼间,全死了。
曹笔瞥了一眼满地的尸体,面不改色,继续往山谷中部走去
山谷中部的帐篷群里,还住著一百多个打手和嘍囉。
他们有的在睡觉,有的在赌钱,有的在喝酒。
曹笔走进第一个帐篷,里面六个人,三个在赌钱,两个在睡觉,一个在擦刀。
赌钱的三个,被他依次拧断脖子。
睡觉的两个,被一掌拍碎喉结。
擦刀的那个抬起头,看见同伴倒下,张嘴要喊,被一拳打碎下巴。
六个人,一个照面的时间,团灭。
他走出去,走进第二个帐篷,第三个,第四个,第五个……半炷香的功夫,一百多个人,全变成了尸体。
没有一个人喊出来,没有一个人跑出去。
无声的杀戮,悄然而迅速。
刚开始的时候,没人发现。
可当极其浓重的血腥味瀰漫整个山谷之后,所有人都意识到了不对劲。
不过,已经来不及了!
“咻呜!”
“咻呜!”
“咻呜!”
伴隨著刺耳的呼啸著,不知从哪里飞来的箭矢,一箭又一箭地精准收割著人贩子与买家们的性命。
他们甚至来不及反应,来不及扭头看箭是从哪里来的。
只知道,箭矢声音穿透血肉的时候,自己已经中招了。
有的太阳穴被射了个对穿,有的心臟被破了个洞……有的甚至在巨大的惯性下,整个人被钉死在木珊栏上。
“嗯~別说,弓箭是真的好用!”
暗处的曹笔,开始在心中暗自对比刀与弓箭的区別。
他发现,刀是近身的艺术。
刀在手,能感受到刀刃切入皮肉时的阻力,能感受到骨缝间滑过的流畅,能感受到血溅在脸上的温度。
那是直接的,原始的,让人血脉喷张的快感。
也是肉与肉的碰撞,是生与死的交换。
可刀会脏,杀一个人,血溅一身,杀十个人,衣服就黏在身上。
弓不一样,弓是距离的掌控。
箭离弦的那一刻,生死已定。
你站在暗处,看著目標毫无察觉地走动,说话,呼吸,然后鬆手。
箭至,人倒。
没有挣扎,没有惨叫,甚至没有血光。
只有尸体,一具一具,接二连三地倒下。
弓是乾净的,万花丛中过,片叶不沾身。
曹笔站在暗处,一箭一箭地射出去。
他的动作很稳,拉弓,瞄准,鬆手,像在重复一道简单的工序。
可每一箭都是精准的杀戮,太阳穴,后心,咽喉,箭无虚发,箭箭致命。
因为有强大的感知覆盖著整个山谷,所以,有人即使想藏,想逃,想装死,都没用。
有个別生命力顽强的,中了一箭后,曹笔感觉对方死得有点慢,会再补一箭或者两箭,直到收到掠夺信息为止。
他不在乎多费一支箭,只在乎那个人是否赶紧死透了。
因为已经亲眼见证过这些人的所作所为,所以,曹笔没有丝毫的怜悯,更不会有丝毫的手软。
他从內杀到外,从上杀到下,无论是入口处的看守,还是后山出口的暗哨,全部杀光,杀绝!
原本,他想过留一些活口,然后顺藤摸瓜,直接去找帐本上的幕后主使。
后来想了想,没必要。
伴隨著属性的增长,等到了地方,感知一开,该杀的一个都跑不掉。
他不一定只杀帐本上孙大人,矿山老板之类的,但凡感知中,有他觉得该杀的,他都会杀!
没来这个山谷前,他內心还有些纠结。
总会思考,什么是好人,什么是坏人?
什么人该杀?什么人不该杀?
该怎么去判断,怎么去衡量,以什么为標准?
简而言之,他前世的三观会驱使他想很多很多,总会担心,自己是否误伤无辜,杀了不该杀的人。
就像前世看过的各种影视剧和小说中的某些人物一样,是否有那种本身不坏,但是因为种种原因,身不由己的可怜人。
在他的三观中,那样的人,不算坏人,是没得选的可怜人,能不杀,就不杀。
但是,来到这个山谷,见到那些被关在各种木珊栏,地窖,山洞,棚子里,被折磨到只剩下躯壳的人,以及通过感知,听到那些人贩子与买家的各种交谈后,他只有一个念头:別想太多,先杀光这些杂碎!