第一章 蝙蝠侠杀人事件(1/2)
3月8日,过去两周里闹得整个哥谭市沸沸扬扬的蝙蝠侠杀人事件总算伴著城市犯罪率实现逆跌而偃旗息鼓,而成功洗刷冤名的布鲁斯·韦恩,aka蝙蝠侠——则是选择在事件结束后坐在蝙蝠电脑前,冷著脸新建了一张空白表格。
他斟酌了一会儿,呈利爪状的手套指尖轻叩键盘,最终在命名处敲下了这起事件结束以来,一直縈绕在他脑海的那个名字——
【耶格·温彻斯特】
————
2天前。
3月6日夜晚,哥谭市。
耶格正对眼前的情况一头雾水。
刺耳的警笛声正响彻在城市上空,又被今夜笼罩著城市的一场冷雨撕扯得模糊。远处的警戒线外是鬣狗般疯狂的记者群,警戒线之內则是来往忙碌的警察和鑑证人员。
乍一看,简直是乱入美式刑侦剧般的犯罪现场。
而耶格站在场地中间,目光在0个人在意他的疑似案件现场横扫一圈,最终落在了眼前的半空之中。
一张只有他能看见的牌桌正悬浮在那里。
但与普通的牌桌不同的是,这张牌桌的桌底被换成了一张陌生的城市地图,標誌著耶格目前所在位置的箭头正於地图上標有【旧城区】的某条街巷上闪烁著。
而目光再向上,则能看见牌桌上方的几行字:
【2011年-3月6日-哥谭市】
【目前使用身份牌:耶格·温彻斯特】
而这行字的下方,是一张插在桌面正中心的的金色卡牌,牌面是一把染血的长刀横架於白森森的骷髏头之上:
【本轮主牌:屠杀】
【描述:蹚血开路,此道屠杀。】
【折卡要求:杀死任意人,或者参与任意战斗类事件。】
【本轮剩余折卡期限:14天】
【首次登入游戏提示:若限定时间內折卡失败,將强制判定玩家死亡。】
这一眼如遭雷击,耶格终於明白了现在的情况。
简单来说,他穿了,穿进了一款因独特的卡牌生存类玩法和高自由度而在网上爆火的卡牌游戏。玩家只需要知道“在限定的时间內折断本轮主牌,避免死亡”的核心规则,便可以自由探索游戏的多种通关方式。
更难得的是,这游戏还开了创意工坊,玩家可以在游戏的核心玩法上自由构建地图、主牌、特殊牌组和事件,创作各种各样的mod来展现创意。
而耶格正好打了mod,一个在超英粉朋友推荐下装载的dc&漫威模组。
就像有人在mc里装哈利波特mod成为霍格沃茨在逃毕业生,在杀戮尖塔装四六级mod试图骗自己学习一样——这个mod也在不改变游戏核心机制的基础上增加了全新的剧情线,通关机制,职业和专属牌组,甚至全套崭新的成就系统……
然鹅世事无常,从没了解过超英、也没玩过一次这mod的玩家刚在开局界面隨机了一个【耶格·温彻斯特】的玩家名,並自信选择了【全隨机模式开局】后,他就直接掉到了这里。
……果然自信就会白给。
更糟的是,耶格对dc和漫威的了解几乎为零,若不是朋友是粉丝,可能大概连dc和漫威原来是两家公司都不清楚。
以至於眼下这么一穿越,耶格简直比一个期末时进场裸考的大学生还要绝望。
但所谓生活就像海洋,只有意志坚强的人才能到达彼岸。无奈之下,耶格只能含泪打开身份牌,指望自己隨机到的初始身份牌能够靠谱一些:
【姓名:耶格·温彻斯特】
【年龄:23】
【性別:男】
【身份:“侦探”】
【备註:使用身份牌【“侦探”-耶格·温彻斯特】时,可使用专属牌组“神秘学侦探”】
神秘学侦探——这是一个原版里不存在的开局身份,只能是mod里新增的,对应的专属牌组也肯定是全新的。
耶格下意识翻看了一下牌组,结果有些意外:
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