第224章 上线时刻(2/2)
界面切换,左侧是他自己的信息:头像(默认)、id、天梯积分(初始1500)、当前排名(未定级)。中间是匹配选项:1v1、2v2、3v3、4v4,以及地图池选择。右侧是排行榜,目前只有一行:“排行榜数据不足,请等待更多玩家完成定级赛。”
丹尼尔选了1v1,地图隨机,点击“开始匹配”。
系统提示:“正在寻找实力相近的对手……预计等待时间:<1分钟。”
他等待三十秒后,“匹配成功!对手:zergrush(虫族)。地图:lost temple。点击准备进入游戏。”
丹尼尔点击准备。游戏载入。
五分钟后,他贏了。对手是个明显的萌新,开局建筑顺序都错了。
比赛结束,回到平台界面。弹出一个结算窗口:
“胜利!天梯积分变化:1500 → 1521 (+21)”
“本局表现评级:a(操作效率高於同分段80%玩家)”
“解锁成就:首胜!”
“获得经验值:150(平台等级提升至2级)”
窗口下方还有两个分享按钮:“分享到星语动態”、“复製战绩连结”。
丹尼尔没分享,关掉了窗口。他看到自己的天梯积分变成了1521,排名那里从“未定级”变成了“第412名”。
“这么快就有四百多人打完了?”他有点惊讶。
他打开排行榜,刷新。排行榜上已经有了前一百名。第一名积分1788,id是“quicksilver”。前十名里,他看到好几个眼熟的id,都是战网上有名的高手。
“看来高手都来了。”丹尼尔点击“再来一局”。
七点半,平台同时在线人数突破3000。
早上八点,星辰科技市场部。
市场总监卡莉面前的屏幕上,实时销售仪錶盘开始跳动。
星盾u盘(含游戏)累计销量:18,432份
过去一小时销量:127份
“增速在加快。”她对旁边的数据分析师说。
“正常,现在东海岸已经快中午了,西海岸也刚起床。”分析师指著另一块屏幕,“看支付渠道分布,信用卡占85%,paypal占12%,其他3%。退款率……目前0.7%,低於电商平均水平。”
“用户来源?”
“北美占62%,韩国21%,欧洲12%,其他5%。韩国比例比预想的高,可能是因为他们的职业选手和电竞氛围。”
“平台下载量呢?”
“平台客户端独立下载量已经超过五万次。大部分是windows用户——他们在下载平台准备购买游戏,但还没决定是否买星盾u盘。”
卡莉点头:“继续监控,重点关注首批用户进入纯净伺服器后的反馈。舆情小组呢?”
“已经在抓取论坛、irc、新闻评论的数据。初步看,正面评价集中在『匹配快』、『界面简洁』、『天梯系统有意思』。负面评价主要是『贵』和『必须插u盘麻烦』。”
“预料之中。加大『纯净竞技无外掛』的宣传点。联繫合作游戏媒体,安排专访和测试报告。”
“明白。”