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第223章 暴雪的公告(2/2)

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另一人回覆:“总比现在全是掛强,我寧愿花15美元试试。”

约翰关掉论坛,打开星辰科技官网。官网已经上线了“星辰游戏平台”的预告页面,页面很简单,深蓝色背景,中间是倒计时:距离平台上线还有16天。

页面下方有星盾u盘的渲染图,黑色,上面有星辰的logo。

约翰看了几分钟,然后点开了预订页面。

预订需要支付10美元定金。他填写了信息,用信用卡付了款。

订单確认邮件发到邮箱。標题:“感谢您预订星际爭霸数字典藏版”。

约翰关掉网页,靠在椅子上。

他想,希望这次能有用。

12月22日,周一。

吉姆·奥尔森將一份新的报告放在鲍尔默桌上。

报告封面上印著標题:“关於星辰科技『星盾』反外掛方案的初步分析及影响预测”。

鲍尔默翻看报告。里面是技术分析摘要、市场反馈匯总、以及微软可能採取的应对措施建议。

“硬体反外掛,”鲍尔默念出报告里的一句话,“增加了作弊的物理门槛和成本,短期內可能有效。但长期来看,硬体可能被破解或仿製。”

“是的,”吉姆说,“但破解需要时间。而且每个u盘有独立密钥,破解一个无法复製到其他u盘。要大规模破解,成本很高。”

“我们的机会呢?”

吉姆翻到报告最后一页:

“建议一:加速推进windows平台的游戏反外掛技术研发,並免费提供给合作游戏商,形成对比。

建议二:评估推出微软官方的数字游戏分发平台的可能性,整合windows update和游戏服务。

建议三:继续观察星盾的实际效果,不排除未来採取类似硬体方案的可能——但需要控制成本。”

鲍尔默合上报告:“游戏平台……我们之前討论过,时机可能成熟了。”

“需要立项吗?”

“你先做个初步规划。预算、时间、团队。下周给我。”

“明白。”

鲍尔默站起来,走到窗前:“吉姆,你觉得他们能成功吗?这个u盘计划。”

“短期內会挽回一部分核心玩家,”吉姆说,“但普通玩家可能不愿多花钱。最终,游戏的热度可能还是会受损,只是不至於彻底死掉。”

“那就够了,”鲍尔默说,“我们的目的不是彻底毁掉星际爭霸,是阻止它成为星辰系统推广的火箭。现在看来,火箭的速度已经慢下来了。”

吉姆点头。

“继续关注,”鲍尔默说,“尤其是他们那个游戏平台,那可能是更大的威胁。”

吉姆离开办公室后,鲍尔默重新打开报告,看著其中一页上星辰游戏平台的截图。

截图很简陋,但那个深蓝色的界面,让他想起windows的经典配色。

他拿起电话,拨给市场部:“安排一下,下周我要听一个关於微软未来数字娱乐战略的简报。把游戏、音乐、视频都涵盖进去。”

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