第二章 博物馆之夜(2/2)
他们虽然穿著现代的t恤和短裤,但身上却额外披著一件古人穿的夜行衣,而另一个人则浑身湿透,脚下不断有水跡溢出。
【提醒:使用1行动力可以对全场进行洞察】
江帆看了眼还剩下三点的行动力,眉头微皱,选择了使用。
【发现“盔甲的恶念”:那把杀死圣子的枪近在眼前,它们是战场上极端情绪的聚合体,那沁入铁身的恶念正支撑著盔甲,它们是因绝望愿力而生的怪物,综合评定:d-级】
【发现新职业“守夜人”:市井民间流传的怪谈,禁忌,乡野传说衍生的泛序列,黑夜不困,不惧孤冷,在坟地,古战场,凶宅时获得小幅增强,黑暗中感知大幅度提升,综合评定:d+级】
【发现新职业“水鬼替身”:市井民间流传的怪谈,禁忌,乡野传说衍生的泛序列,水猴索命,人为鬼死,水性极强,可操控水中的水猴子引动小范围的水花、暗流,综合评定:d+级】
两个新职业!游戏里称其为泛序列,看称呼的方式来看应该是和“骑士”差不多的强度。
根据洞察的信息展现,这个能力似乎只能对活物进行洞察,布景里那一大副壁画和其他古董並没有相应的信息出现。
此刻这两个人的头上也冒出了“...”的符號,莉亚丝在楼梯上听到了他们的对话。
“昨晚斩了四只,今天居然又復活了,还多了两只,既然是序列遗物居然还这么堂而皇之地展出,这活可真不好干。”
“別说那么多了,十字军时代的东西没人能说得清,展览前欧洲那些人自己都不知道这是否是序列遗物,既然发生了异变就在我们的职责范围內。”
两人的对话通过文字的方式呈现到江帆眼前。
十字军时代的圣枪残片,该不会是那把朗基努斯之枪吧?
但这把枪传统意义上的残片都在罗马和梵蒂冈境內,並且基本不会外出展览,任务里的“圣枪残片”大概率是相似的宗教遗物。
这游戏背景还挺沉浸的,江帆又嗦了口面,他很久没玩到这种神话色彩和现代背景结合得如此浓郁的游戏了。
“喂,那边楼梯上的人,可以出现了。”
突然画面边框一白,“守夜人”和“水鬼替身”头上浮现红色的感嘆號。
莉亚丝被发现了。
江帆想到“守夜人”黑暗中感知大幅提高的介绍,不免为自己的大意感到懊恼。
他居然因为这是款像素游戏就掉以轻心,没想到这做的人物反馈比3a都还要细节。
穿著黑袍的身影从楼梯上缓慢走出,游戏画面也彻底变成了大厅的视角。
“外国人?你来这里干嘛。”
浑身流著水的男人显然有些疑惑,因为莉亚丝的长相不像正常的白人,和那些国际僱佣兵组织明显也不是一伙的。
回答他疑问的不是莉亚丝,而是恶念盔甲的迎面一剑。
那六具復活的骑士盔甲,此刻双目赤红,手握长剑向两人衝来。
“水鬼替身”侧身躲过这一剑,接著嘴中发出一声怪异的吼叫,隨即六具盔甲的下方都出现了一圈水涟漪,里面似乎有什么奇怪的存在涌动。
登时盔甲怪物身上浮现“减速”的白体字样,动作变得迟缓,让两人直接拉开了距离。
“先解决眼下的麻烦吧。”
“守夜人”对著画面里的黑暗一抓,一颗漆黑的气丸凝聚在他手中。
隨即他从腰间抽出制式手枪,將气丸放入,对准骑士怪物开始了射击。
那些黑色的弹丸明显受到了“守夜人”特別的加持,对於骑士恶念这种非实体的怪物威力颇大,直接把前面的两具盔甲打退了十米之远。
江帆摸了摸下巴,看来“守夜人”是输出位啊,“水鬼替身”是牵扯的辅助位。
趁著这俩被牵制,可以试试让莉亚丝去拿到“圣枪残片”。
江帆看向【职业能力】,在六只怪物都被吸引过去后,直接按下了“↑”。
顿时,莉亚丝周身爆发一圈强烈的白色斗气,將搭在她身上的斗篷撑起,游戏画面里离她较近的防弹玻璃都出现了裂痕。
与此同时,左上角的黄条也减少了一半,一把半透明的骑士剑出现在她手中。
这时候江帆才发现莉亚丝的头髮並非是纯金色的。
浅金偏白的长髮凌乱散落,在她颈间掛著一枚发黑的旧十字架,看上去像是落难的公主而非【骑士】。
这游戏的审美也很不错啊,能用像素点把人物的气质展现得这么淋漓尽致,感觉就像是对准现实里的样子来刻画的,把立绘的高挑感继承得相当不错。
画面里,莉亚丝藉助著斗气高高跃起,直接来到了六只怪物身后,向大厅中心的“圣枪残片”跑去。
但她的行为立刻吸引了左侧的其他恶念骑士,在莉亚丝来到玻璃柜之前拦住了她的去路。
江帆简单判断了一下局势,直接操控莉亚丝跳起来加下坠攻击衝散了左侧六具恶念骑士的包围。
隨后便一直通过摇杆和按键的组合来尝试搓连招,他对此早就轻车熟路了,很快就把六具恶念骑士全部击退,盔甲上出现裂痕。
不愧是力量有c的【骑士】职业,打击手感也很符合他的操作习惯。
“这,这个女人到底是谁?”
而在现场两人眼中莉亚丝的表现却跟游戏画面里差距相当之大,黑袍少女轻鬆就跳了近三米高,而后稳稳落在前往展览台的台阶上。
整个过程没有表现出任何不协调的地方,她对全身肌肉控制的程度就像猫科动物一样完美,凌冽而迅猛。
窗外的银辉洒在那浅露的银髮和黑袍上,就像是舞台上打来的聚光灯。
隨后便是教科书式的战斗技巧表演,高挑的身姿利用跳跃的势能衝散恶念骑士的包围,隨后全程压制到鎧甲破碎,动作一气呵成,像是早就排练好的剧场。
就在莉亚丝用斗气凝成的骑士剑打碎玻璃柜时,一根屏幕之外射来的箭矢拖著黄色的拖尾,直接將整个展览台击碎。
还有其他职业者。
江帆立刻操控莉亚丝来到画面里的阴影处,然后展开防御姿態,虽然只是游戏角色,但能儘量不让她受伤就不让她受伤,江帆心中有种奇怪的预感,这么做或许能提高好感度。
而使用了【职业能力】后的防御,则是会在莉亚丝身体表面上浮现一层骑士甲的虚影,虽然在游戏里只是灰色的线条。
见到那一箭没有伤害到莉亚丝,外面也沉寂了下去,並没有射出第二箭。
这箭矢的威力说实话真把江帆嚇到了,一下把两人长宽的展览台直接射爆,恐怕一些狙击枪都做不到吧。
稍微等了会,看到那六具恶念骑士马上要被守夜人击溃了,怕腹背受敌的江帆便操控著莉亚丝开著骑士甲往碎掉的展览台走去。
好在並没有第二箭射来,莉亚丝成功拿到了碎渣里的“圣枪残片”。
【主线任务一完成】
而就在这时,屏幕外再度射来一箭,並且后面还跟著两发顏色更深的箭矢。
江帆再度按下“↑”,黄条彻底清空,而莉亚丝身上的骑士甲如同果冻那样融化到手心,与骑士剑合为一体。
带著螺旋的斗气被银髮少女掷出,和飞来的三根箭矢对撞。
博物馆大厅的玻璃应声而碎,就连钢化玻璃都出现了內部破裂的“雾状网”。
箭矢最终还是占据了上风,不过威力大减,堪堪有一箭射入了莉亚丝的左肩。
【主线任务二完成】
隨著两个任务的完成,游戏也进入了无ui的演出。
莉亚丝借著箭矢的衝力从落地窗一跃而下,消失在了画面里。
而解决掉恶念骑士的两名职业者跑到窗前,对视著摇了摇头,看样子並没有发现莉亚丝的踪跡,隨后头上浮现出遗憾的气泡。
隨后便是画面上移,一直到一座高楼楼顶,出现一位手握巨型长弓的青年男子,他一只脚伸到上百米高的楼体外部,不知在思索些什么。
最终画面停留在半圆的月亮上,月亮里浮现银髮少女如精灵般灵动奔跑的背影。
【第一幕“博物馆之夜”完成】
【因为您达成了“一命通关”的成就,行动力上限+1】
【主线任务全部达成,获得遗物“圣枪残片”,遗物等级评定为c-,召唤池基底已收入】
【经过第一幕的战斗,“莉亚丝”带来了20点传说度】
【游戏角色“莉亚丝”进入生活状態,您可以使用行动力安排她的每天日常,当前行动力3/6】
【a.训练;b.休息;c.任务安排;d.自由活动】
【每一幕开启时,行动力会自动回满,第二幕解锁时间:三天零十三小时】
【第一幕“博物馆之夜”正在登陆中...】
第二幕居然还要等这么久,江帆突然有些担忧起这个游戏的產能了。
不会是长草一个月,游玩两小时吧。
一边这样想著,江帆伸手去零食袋里找他在学校超市买的酒心巧克力。
他记得挺贵来著,一条二十元呢。
结果他摸索了半天,只从里面掏出了两包辣条。
谁偷了他的巧克力?