第10章 战爭之神的庇佑(2/2)
二十级,意味著他刚好积攒了足够点满单一分支的技能点份额。
摊开纸面数据计算。热火光环和精锐光环属於进攻端的增益。
看看这支小队的配置:林初雪的冰火双系轰炸、温月的风系点杀,再加上沈星临的穿插补漏,伤害已经完全溢出。
去刷这种数量取胜的虫巢秘境,输出根本不是瓶颈。
耐久光环属於续航体系。
苏云卿手里的史诗级治疗法典,奶量大得能把死人从阎王殿里拉出来,轮不到他去凑那点微薄的恢復量。
剔除其他的选项,他的视线最终锁死在第三个图標上。
【战爭光环】。
移动速度与防御力。
起初人们总认为辅助应当最大化增强队友的杀伤,但进一步分析发现,在绝对碾压的割草局里,唯一限制產出的因素,是行进的用时。
这支队清怪速度极快,时间全耗在大面积地图的转场和位移上。
把队伍的机动性提上去,產出效率就会呈几何倍数暴涨。打宝人最核心的kpi就是效率。
手指没有停顿,连点三下。
【叮。消耗技能点x3。】
【战爭光环提升至lv3(max)。】
界面中心的光效爆开,衍生出一条金色的分支路线。
【隱藏变种解锁確认:战爭之神的庇佑】
陆晏將最后一点特殊的变异加成点入这个新生节点。面板给出了直观的数值反馈:
【战爭之神的庇佑(光环)】
【效果一:领域內所有友方单位,全属性防御模数增益20%。】
【效果二:战爭行进,非战斗与战斗状態下,移动速度基础提升50%。该状態附带高级地形適应判定,忽略沼泽、泥泞、重力异常带来的减速阻碍。】
陆晏確认生效的剎那,一层淡金色的实质波纹从他脚下铺开。波纹以他为中心,向外辐射出整整五十米的覆盖半径。光晕接触到小队成员的防具,隨后隱没。
沈星临站起身,刚迈出一步,整个人直接滑出去三米开外。稳住身形后,他低头看了一眼靴子,隨后试探性地发动了基础衝刺跃移。一抹银光在空地上划出长长的虚影,带起尖厉的破风声。
赵雷光也挪动了一下那具重甲身躯:“我这身三百斤的板甲,跑起来跟脱了负重一样轻巧!”
苏云卿闭眼感知了一番,给出更为精准的数据反馈:“除了防御力拉高之外。我自身敏捷数值的实际转化率变了。现在的奔走速度,比我叠加了迅捷祷言还要快出一截。”
一向讲究站桩施法的林初雪,指尖绕著一条冰束,看向陆晏的目光带上了几分探究的意味。
法师本职业腿短,遇到突发危险往往依赖定点闪现,机动性差是通病。这个50%的全局移速加持,无异於给她插了一对翅膀。
“战爭光环的变种。”陆晏双手插回衣兜里,道出实情,“全队基础提速50%,无视地形减速。”
肖芊羽敲了敲作战平板的边框。“不错。我原本打算让你补一点攻击力加成,现在看来还是你的想法更好!”
她当即调整接下来的战术部署,“大家適应一下当下的移速变动。对於我们目前承接的低阶割草任务来说,这50%的加成,就是画龙点睛。这意味著我们能在单位时间內,打穿两到三个同类型秘境。”