基础设定(2/2)
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5.变化(改变既定规则,如变大变小变快变慢,遇事不决丟变化)
6.感知(探索,预知,与灵性强相关)
7.防护(实用,白塔最为精通)
8.奥术(纯粹魔力)
三,施法者四要素
1.智力(基础,思维能力,记忆能力,逻辑能力)
2.魔力池(基础,蓝条,通过学习魔法知识增加,基础魔力池直接关係著这名施法者的发展上限。註:魔网可提升基础魔力池。)
3.精神力:(进阶,意志?掌控?理性,內在力量,操控魔法,抵抗精神负面效果,通过冥想、苦修提升。)
4.灵性:(高级,感知?共鸣?神秘,外在联繫,第六感,关係著对未知魔法知识、灵体、冥冥规则的连接度,难以提升。)
四,法师七塔
1.白塔
2.黄金之塔
3.真蓝之塔
4.绿塔
待更新……