第九十七章 幽灵的威胁(下)(1/2)
“所以说……只要能藏在水里,就会被当成不存在的人?”在几分钟后,重新爬上河案、在一处气枪射击摊后藏起来的爱莉希雅听完了费什的解释,然后问道,“这……究竟是为什么?”
“恐怕是在程序设计时的一个小问题:设计人数统计系统的人没有考虑到水下的有限空间,因此將统计人数的空间范畴设定为不包含水下区域,”费什耸了耸肩,“这才有了数字的奇怪变化。”
“也就是说,我们只要藏进水里,就能利用这个bug?”
“这个嘛……恐怕不太行,”费什摇了摇头,“我们刚才已经试过了,非要完全浸没在里面,才有可能达到这种效果。而且,就算是用通气管呼吸都不行,也会被视为『还有人』。”
“啊……对哦。”爱莉希雅一下子泄了气——正如费什所说,两人刚才进行了反覆的实验,结果发现,即便是拆下枪枝的枪管含在嘴里、探出水面呼吸,人数也不会下降。要被视为“不存在”,就得持续藏在水下,不能与水面之外產生任何直接或者间接的接触。
“当然,从技术上讲,这个bug確实很有意义——凰炎恐怕正是希望我们设法利用它,”费什继续说道,“毕竟,只要检测到『小魔女』中没剩下任何倖存者,游戏大概率就会被判以『鬼怪』取胜告终。这样的话,就不会出现『因为取胜而被传送走』的问题了。但是,从之前两场『游戏』的情况看,为了避免误判,恐怕系统確认『没有倖存者』会花费至少几分钟、甚至更长的时间……”
“对哦,”爱莉希雅点了点头——之前,他们確实在达成目標后,又等了一段时间,才被传送到下一个游戏场景,“要是真的还得等几分钟的话,我们可不能憋那么久的气。”
“这……確实是个问题,”费什双手一摊,“但是,我们不一定非要用这种方法才能搞定。”
“也就是说,你还有別的办法咯?”
“当然,我已经想到了一个理论上可行的方案,”费什说道,“不过,为了確保有效性,我们最好先等一段时间再说。”
在言简意賅地向爱莉希雅解释方案的同时,费什带著她来到了位於“南瓜秘境”中央区域的一处十字路口。这里的空间相对开阔,不像其它地方那样堆满了阻碍视野的塑料南瓜,而且也远离任何主要游乐设施,不太容易受到音乐和机械运转发出的噪声的影响,算是相对安全的地方。
为了进一步提高安全性,费什又找来了一具乾粉灭火器,將其中的粉末状物质喷在了周围的柏油路面上——这样一来,就算还有隱形的“鬼怪”试图悄悄摸上来,也会因为留下脚印而暴露自己。
不过,或许是因为暂时没空顾及这一带,又或许只是因为她们倾向於优先对付那些更容易得手的猎物,在接下来的一段时间里,並没有任何人前来“拜访”费什和爱莉希雅。不过,这座游乐场的其它地方倒是颇为热闹:枪声、爆炸声,以及惊恐的尖叫声此起彼伏,尤其以东北侧的过山车和东南侧的卡丁车场区域最为激烈。
“看来,其他的『小魔女』应该也意识到了自己在对付什么样的对手,”当路边的標誌牌上的数字开始不断闪烁著减少时,费什评论道,“听这声音,她们大概在向一切可疑的方向倾泻火力……而且確实有一些效果就是了,可惜不算太好。”
“哦?”
“如果我是她们的话,会选择去较为狭窄的建筑物內坚守——这样的话,只要有少量的霰弹枪和自动武器,就能阻止敌人的行动,”费什评论道,“有限的空间则会极大削弱隱身带来的优势。”
“那她们为什么不这么做呢?”爱莉希雅问道。
“恐怕是因为缺乏经验、又不明白对手的状况,导致她们在一开始时不敢进入看上去危险的建筑物內部。等到发现对手的真面目时,已经来不及了,”费什评论道,“而且,我刚才所说的也仅仅是理论上的有效做法。事实上,我也不太敢隨便进入建筑物……毕竟,在这种『游戏』里,建筑物內藏有各种『惊喜』的概率非常大。”
就在两人交谈的同时,四周的战斗也逐渐开始沉寂下去——由於不像新人类那样具备极强的听声辨位能力,也没有费什这样的反应速度和战斗经验,虽然那些“小魔女”们可以靠著疯狂地朝四面八方倾泻火力拖延一时,但当有限的弹药耗尽之后,局势的天平就又一次开始朝著“鬼怪”一方倾斜了。
最终,路边指示牌上的两个数字分別定格在了“2”和“14”上。
“我得说,”费什舔了舔嘴唇,“在看不到敌人的情况下,能打成这么个交换比,已经不错了。”
“但是……还有十四个敌人的话……”爱莉希雅有些不安地说道,“我们能对付得了吗?”
“我之前不是说过了吗?我们不需要挨个解决他们,”费什说道,“要是真把那些妖魔鬼怪都给搞定了,那我们反而要被从这地方踢出去、到时候麻烦也就大咯。”
“对哦。”爱莉希雅小声说道,“我们要利用这里的bug……所以说,我们现在要去哪?”
“凰炎说过,她会给我们暗示的。”费什举著m16a2“魔杖”,小心翼翼地踏著自己之前喷撒的乾粉,慢慢地沿著道路走了出去——虽然两人的位置非常显眼,但自始至终,这些乾粉上都没有出现任何足跡。这进一步证明,与第一个游戏场景中的学校丧尸、以及第二个场景內的猛兽不同,这里的“鬼怪”虽然同为“太岁”宿主,但智商要高出不少,起码很清楚应该如何隱藏自己。
这可不是个好消息。
接著,在这条路的末端,两人看到了一块指示牌。构成指示牌的两个箭头分別指向“鬼屋”和“海盗船”。其中,指向“鬼屋”的箭头上方的装饰用霓虹灯一直闪烁著,而“海盗船”方向的箭头则没有灯光。
“是让我们往这个方向走吗?”爱莉希雅问道。
“有可能,”费什自言自语道,“但也可能这根本不是暗示,说不定只是某一发流弹把电路切断了而已。毕竟,『鬼屋』可不是什么適合与隱形的敌人作战的地方。”
“因为那里的空间更加狭小,而且噪音也更多,对吧?”虽然不太聪明,但和费什混在一块后,爱莉希雅也逐渐有了一点战术分析的意识。
“对头,更別说里面的光线肯定很昏暗,”费什点头道——在绿洲港的游乐场里也有不止一处鬼屋,他过去甚至还曾经陪著女顾客们进去过,所以对这种地方相当了解,“这意味著,快速移动导致全息投影出现破绽的问题,在鬼屋里也不是个问题。”
“那……我们还要去吗?”
“当然,”费什思考了几秒钟,然后点了点头,“你没听说过吗?『危机』不但是危险,也是机会。既然我们打算狠狠卡这里的『bug』,不去冒点险恐怕是不行的。”
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