第2章 卡兹克模板(2/2)
“以后就叫你卡兹克。”方泊为精灵取了个名字。
螳螂的前肢轻轻敲击地面。
这是它表示同意的方式。
【精灵:卡兹克(虚空掠夺者模板)】
【状態:良好】
【等级:1(黑铁级)】
【属性:虫、恶、飞行】
【个性:冷静】
【个体值:★☆☆】
【天赋:夜视、无形威胁】
【评价:拥有奇特力量的恶属性叶刃螳,对孤立无援的目標极具威胁。】
夜视:叶刃螳拥有黑夜视物的本事,对动態视力的提升有著微弱效果。
无形威胁:当卡兹克消失在目標视野,下次攻击会造成取决於角色等级的魔力伤害,使目標速度大幅降低。
状態恢復到良好,属性多了个“恶”的標识。
很符合虚空掠夺者的英雄模板。
个体值有所增长,但还属於一星生物的范畴,
个体值代表了精灵的潜力。
同级別的情况下,个体值越高基础属性就越强大。
除此之外,属性克制、技能种类、技能熟练度、地形、天气、临场指挥等等,都是衡量精灵实力的重要依据。
训练师的对战中,以弱胜强並不少见,逆属性获胜更具成就感。
查看完基础信息,方泊点击了下方的技能栏。
上面显示出卡兹克目前掌握的各项技能。
技能:目光威慑(初学)、品尝恐惧(初学)、虚空突刺(初学)、跃击(初学)、虚空来袭(无法使用)
终极大招需要特定的条件解锁。
那就是將一项英雄技能提升到专精等级。
方泊製造的作弊器很强大,可以加载本世界的资料。
它上面展示的东西,除非模板,其余都是本世界固有的评级方式。
个体值的星標、实力定位、精灵属性、天赋等等。
技能的评级方式亦是如此。
技能等级:初学→生疏→通晓→掌握→专精→化境→超凡。
每提升一个等级,技能效果会有极大的提高。
防御力更强、伤害更高、飞得更快、元素伤害更爆炸等等。
一眾列表中,唯有目光威慑是卡兹克自带的能力。
可以通过眼神对视让敌人感受到恐惧。
正所谓打人先打胆。
胆气一丧,十成的战斗力能发挥一半就不错了。
这个道理在精灵世界一样適用。
遇到性格懦弱的对手,甚至会让对方的身体出现僵直。
很適合黑暗中游走的卡兹克。
拍拍小螳螂的脑袋,方泊站起身,准备去为它寻找一个对手。
精灵等级的提升,包含了锻炼、战斗、培育、工作等多个方面。
类似医疗中心的救助精灵,可以在治疗过程中取得成长。
积累足够自然可以提高等级。
对於卡兹克来说,急需一场战斗来建立信心。
让它知道,它再也不是曾经那个弱小的精灵了。
方泊也不需要东躲西藏,面对危险至少拥有反抗的手段。
就在这时候,超市入口突然传来一声巨响。
铁皮捲帘门被撞飞,砸在货架上溅起一片灰尘。