第233章 重构(2/2)
“然后是空间架构。以封锁为主干,构建基本框架;绞杀为內刃,蕴含杀机;瞬移……融入框架的『节点』和『连接处』,让整个领域结构可以隨心意在一定范围內『整体挪移』或『局部变形』!”
隨著秦昭意念操控,银灰色的空间法则丝线开始以复杂的方式缠绕上土黄核心,构筑出一个立体的、由无数六边形和三角形构成的网格状基本框架。框架节点处,空间微微荡漾,预留了“瞬移”奥义嵌入的接口。框架內部,隱约有锋锐的绞杀之力流转。
“接著是融合与变化。重力,並非均匀分布,而是可以隨框架变形而在不同区域『聚集』或『分散』,形成重力异常点,干扰敌人身法。土之元素与地行术,可与空间结合,让领域內的『地面』隨时凸起、凹陷、流动,甚至形成类似『流沙』或『石刺』的攻击。生之力与力量玄奥,则融入整个领域的『韧性』和『自我修復』能力中……”
构想很美好,但实际构建起来却困难重重。土系法则与空间法则的融合点选择、不同玄奥与空间不同方向的搭配比例、瞬移节点与整体结构的稳定性协调……每一个细节都需反覆推敲、计算、测试。
“对手生成:封侯巔峰,擅长风系本源法则。”冰冷的系统提示音响起。
灰色大地上,一道青色的身影凝聚,速度极快,化作无数残影扑向秦昭。
秦昭立刻催动刚刚构建的、还十分粗糙的新版领域雏形。
嗡!一个半径约百米的、半土黄半银灰、结构略显鬆散的球形领域瞬间展开,试图笼罩对手。
然而,那青色身影速度太快,领域展开的速度和范围调整显得迟滯。对方轻易找到领域结构的一处薄弱点,集中力量一击,便將那处的土、空融合节点击溃,整个领域雏形剧烈震盪,险些崩溃。
“失败!结构展开太慢,节点强度不均,对高速目標捕捉和应变能力差。”秦昭总结教训,立刻调整思路,重新勾勒秘纹,加强节点处的融合强度,並尝试將部分“瞬移”奥义提前加载到领域边缘,提高展开速度。
一次次构想,一次次在对决空间中测试、失败、调整、再测试。
他的对手也从封侯巔峰,逐渐变为封王初等,甚至模擬出类似“影雾王”那种擅长速度的对手。
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秦昭完全沉浸其中,忘却了时间的流逝。现实中,炎晶殿內已过去数年。虚擬秘法对决空间中,他经歷了上万次不同情境下的秘法测试与优化。
他的新版黑石牢狱,从最初的粗糙雏形,逐渐变得结构严谨、融合紧密、变化增多。领域的展开速度更快,困敌范围可大可小,內部的重力分布和空间结构可以隨战斗需要局部调整,甚至能初步实现小范围的“领域整体瞬移”来追击或闪避。
然而,秦昭始终感觉缺少了一点“灵魂”。新版领域虽然比旧版灵活强大许多,但似乎仍未达到他心目中那种“土空交融、浑然一体、变化由心”的意境。尤其是土系玄奥,虽然运用得更精妙,但那最后一线的圆满契机,依旧没有出现。
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