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第25章:意外的安排(2/2)

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卡嘉莉的脸涨得通红。

“但任务完成了!”她大声说,“我摧毁了据点!我贏了!”

夏亚看著她,沉默了两秒。

“你贏了战斗,但输了战爭。”他的声音平静而坚定,“真正的指挥官,不仅要贏,还要让儘可能多的部下活著回家。”

卡嘉莉的嘴唇在颤抖。

“如果每次都损失百分之六十,你的部队打三场仗就没了。而敌人会用车轮战消耗你。第一场,你损失六成,剩下四成。第二场,四成的部队再损失六成,只剩一成六。第三场,你的部队就全军覆没了。”

夏亚走到她面前,蹲下身,与她平视。

“而敌人呢?他们有更多的人、更多的资源。他们可以承受百分之六十的损失,因为他们有源源不断的补充。奥布不行。每一名士兵、每一台ms,都是宝贵的。我们不能承受这样的消耗。”

卡嘉莉低下了头。

“所以……我错了。”

夏亚说,“你是不懂。不懂战爭不是游戏,不懂每一个数字背后都是一个活生生的人。这不是你的错,因为你从来没有学过。”

他站起来,將手放在卡嘉莉的肩膀上。

“但我可以教你。”

卡嘉莉抬起头,琥珀色的眼睛中闪烁著泪光,但更多的是一种倔强的光芒。

“教我。”

夏亚的嘴角微微上扬。

“好。”

指挥中心旁边的会议室被临时改成了教室。

夏亚站在白板前,卡嘉莉坐在第一排。会议室没有窗户,只有明亮的灯光和墙上掛著的一幅奥布地图。

“指挥的第一条原则,”夏亚在白板上写下,“不是『如何贏』,而是『如何不输』。”

“有什么区別?”卡嘉莉问。

“贏,是结果。不输,是过程。”夏亚转过身,“在战爭中,你永远无法保证贏。但你可以通过正確的决策,最大限度地避免输。一个好的指挥官,首先是一个不会让部队白白送死的指挥官。”

他在白板上画了一个简单的示意图——一个箭头代表己方部队,几个圆圈代表敌军。

“战场上的信息永远是不完整的。你看不到敌人的全貌,只能看到碎片。一个好的指挥官,会用最小的代价获取最多的信息。侦察、试探、佯动——这些都是为了填补信息缺口。”

卡嘉莉认真地在笔记本上记录。

“第二条原则:保存自己,才能消灭敌人。”夏亚继续,“这不是懦弱,而是智慧。如果你把部队打光了,就算贏了这一仗,下一仗你拿什么打?”

“所以撤退也是选项?”

“撤退是最好的选项之一。”夏亚说,“当形势不利时,果断撤退,保存实力,等待更好的时机。死打硬拼,是莽夫的行为。”

卡嘉莉咬了咬嘴唇:“但是……如果撤退意味著放弃任务呢?”

“任务可以重新来,死了的人不能復活。”夏亚的声音变得低沉,“卡嘉莉,记住——指挥官的首要责任,不是完成任务,而是保护部下的生命。任务失败了可以再尝试,但每一个牺牲的生命,都是无法挽回的。”

卡嘉莉沉默了。

“我明白了。”

第一课结束后,夏亚让卡嘉莉再次挑战同一个模擬场景。

这一次,她谨慎了很多。

她先派出了两台ms在高处侦察,確认了敌军的位置和布防。然后,她没有选择正面突破,而是用两台扎古佯攻正面,吸引敌军注意力,同时让四台吉姆从侧翼迂迴,绕过敌军的伏击圈,直插据点。

战斗持续了二十分钟。

当最后一台敌军的ms被击毁时,veda的声音响起:“任务完成。己方损失:一台扎古大破,一台吉姆中破。损失率:百分之三十三。评级:b。”

卡嘉莉鬆了一口气,但夏亚的表情依然严肃。

“比上次好。”他说,“但还可以更好。”

“为什么是b?我明明——”

“你损失了百分之三十三,而最优解是百分之三十。”夏亚指著回放,“你看这里——当你佯攻的扎古陷入包围时,你没有及时命令他们撤退,而是让他们继续吸引火力。结果一台被击毁。如果你早三十秒下令撤退,两台扎古都能活著回来。”

卡嘉莉仔细看著回放,然后低下头。

“我……太关注主攻方向了,忽略了佯攻部队。”

“是的。”夏亚说,“指挥官的注意力是有限的。你要学会同时关注多个方向,而不是只盯著最重要的那个。每一个部队都需要你的关注,哪怕他们只是在『佯攻』。”

“再来一次。”卡嘉莉握紧了拳头。

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