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第3章 隱藏职业-永恆骑士(2/2)

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这职业……有点逆天啊!

深渊游戏的基础属性分为:

【力量】(影响攻击力,战士/拳师主属性)

【耐力】(影响生命值/防御力,骑士主属性)

【敏捷】(影响速度/暴击等,弓手/刺客主属性)

【智力】(影响法术强度,法系主属性)。

职业核心属性(如骑士的【耐力】)越高,获得的职业增幅和技能联动越强。

所以理论上说,极端加点核心属性收益最高。

但实际上,却並不能做这种单一的极端加点。

因为根据人类高等级玩家传下的经验,高等级装备往往有多项属性要求(比如一把顶级法杖可能要求【力量】达標才能拿起);

某些强力技能的释放也需要特定属性支撑。

因此,属性点必须精打细算,无法隨心所欲。

而【永恆骑士】的核心能力【永恆转化】,完美解决了这个痛点!

它意味著:

属性点分配更宽鬆自由:不必过分纠结次要属性点的“浪费”。

核心属性获得巨额额外加成:次要属性的部分效果会转化为【耐力】,让他的生命值与防御力突破天际!

牛!

不愧是隱藏职业!

不过……“永恆一族”?

谢尧心中泛起波澜。

隱藏职业竟是人为创造的?

这个“永恆一族”是深渊中的神秘种族?

还是和蓝星人类一样的玩家文明?

谢尧暂时將这个念头压在脑海中,坚定点了下【是】的选项。

【转职成功!】

【恭喜你成为永恆骑士。】

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姓名:谢尧

种族:蓝星人族

职业:永恆骑士

等阶:一阶0星

等级:1

力量:12

耐力:14(核心属性)

敏捷:10

智力:12

装备:无

技能:嘲讽(lv1),举盾(lv1)

灵魂天赋:不屈壁垒

攻击力:13(力量*1.1,物理系近战职业副属性,获得略微倍率加持。)

生命值:210(耐力*15,骑士职业核心属性,获得更高倍率加持。)

自由属性点:5

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这就是谢尧的属性面板。

深渊游戏的界面简洁得近乎不负责任,许多属性间的深层关联需要玩家自行摸索。

所幸,四百余年的血泪经验已化作教材。

比如这些基础属性,其生成依据正是登录者现实中的身体素质。

据说在游戏最初降临的时候,第一代玩家们初进入游戏时的属性基本都在10以下,只有一些相应领域的顶尖人才,才有可能拥有超过10的属性。

比如运动员之类的。

如今,虽然现实世界受规则限制,无法直接使用深渊道具提升基础属性(非玩家也无法使用),但人类联盟通过科学的早期专项训练,已能显著提升新生代的初始素质,甚至突破普通生命体“10点”的常规上限。

这不仅提升了生存率,也略微增加了触发那万中无一的职业变异的可能性。

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