第4章 打斗(2/2)
天炎站在原地,他深知论速度自己绝非直哉对手。
直哉的投射咒法是禪院家新传承的顶级术式,一秒二十四帧的预设能力,让他在速度型战斗中几乎立於不败之地!
但再完美的术式,也有致命的漏洞。
投射咒法的规则是:使用者必须在一秒內预设好二十四帧的连续动作,且这些动作必须符合物理法则。
如果预设的动作被打断,也就是说出现了“剧本之外”的变数!
使用者自身就会陷入一秒的强制僵直!
天炎需要做的,就是製造一个“剧本之外”的变数。
直哉再次突进!
他脑中的二十四帧飞速运转。
第1帧至第8帧,连续变向,製造视觉盲区。
第9帧至第16帧,绕行至天炎左侧,切入他视野的死角。
第17帧,拍在天炎身体上没有被骨鎧覆盖的区域!
第18帧至第24帧,在这个討厌的傢伙的脸上进行连续轰击!
完美的剧本!
直哉的身影在残影中骤然转向,如同一道闪电劈向天炎的左侧!
他的手掌已经探出,距离天炎的腋下只剩最后一臂的距离。
就在这一剎那!
天炎腋下的衣服下,毫无徵兆地爆发出数根锋利的骨刺。
不是像是之前那样覆盖在衣物的表面,形成一层鎧甲,而是直接从衣物之下炸裂而出!
没有蓄力,没有预兆,甚至没有肌肉的收缩。
那些骨刺就像是凭空出现在那里,朝著各个方向疯狂延伸,有的直刺,有的横扫,有的因为增生过快而自行崩裂,在空中炸成无数细小的骨片。
直哉的瞳孔骤缩到针尖大小。
他的大脑在这一刻彻底宕机。
这种突发性的骨骼增生,完全不在他预设的“物理运动路径”之內。
如果他继续按照预设轨跡前进,就会在下一帧撞上这些突然多出来的骨刺。
违反了“剧本”的物理逻辑,投射咒法就会崩坏!
但如果他在这一帧临时更改轨跡......也不行!
投射咒法的规则是“一秒內必须执行完二十四帧预设动作”,擅自更改等同於违反规则,同样会导致崩坏!
进退两难,死局!
“纳尼?!”
直哉的惊叫在喉咙里只来得及吐出一半。
他高速前冲的身体在惯性作用下根本无法停下,那几根骨刺在他的视野中急速放大!
不行!必须躲开!
必须爭取最小的伤害!上跳!
虽然腿会被伤到,但比起小命来说这简直是微不足道的代价!
咔嚓!
空气仿佛在这一刻凝固!
並没有直哉预想中被贯穿的痛苦,那几骨刺却在碰到直栽的瞬间,直接碎裂消散!
虽然没造成伤害,但这也足够了!
因为直哉为了躲闪,已经违背了自己投射咒法的规则!
直哉那原本丝滑流畅的身影像是被按下了暂停键,突兀地卡在了半空中。
他的动作定格在一个极其扭曲的姿势上,身体前倾,指尖前探,面部肌肉还凝固在惊骇的表情中。
由於违反预设动作,投射咒法的规则反噬生效。
他陷入了整整一秒的强制僵直!
一秒。
对於普通人来说,只是极短的时间。
但对於天炎来说......
“足够了!”
天炎猛地睁开双眼,嘴角扬起一个略显狰狞的弧度。