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第3章 顾衍的游乐场(2/2)

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鼠妖反应过来急忙试图抽刀格挡,但如此迟缓哪还来得及?这一拳去势极猛,正中鼠妖头颅。

只听“砰”的一声闷响,骨裂之声传出。那鼠妖双目陡然暴突,一声未吭,身躯便如断线木偶软倒在地,当场毙命。

一拳秒杀!

【击杀妖物:灰毛穴鼠】

【图谱已更新:地下巢穴最常见的杂役小妖。负责看押、搬运、宰杀、清理,属於妖巢底层苦力。】

【潜能点数+30】

击杀妖物可收穫潜能,这便是为什么游戏名为【斩妖除魔】,是玩家获取潜能、练功晋升的主要方式。

事实上这鼠妖虽弱,但凭著“略有小成”境界的初始拳法,若是正面硬刚也並非十拿九稳。

原版游戏里玩家正面想贏这鼠妖还需要一定嫻熟的战斗操作。並且根据玩家们总结的经验,若是十招之內拿不下对方,还会惊动其他巡查狱卒,情况会更雪上加霜。

但根据攻略总结,玩家若是第一时间並不出手,出了牢房,鼠妖转身过去,刚刚背朝玩家的那个瞬间,是可以触发游戏的“暗杀”判定的。

游戏设定,在敌人未警觉状態下偷袭可触发“暗杀”判定。暗杀可以打出成倍伤害,大大增加一击必杀概率。

暗杀机制,也正是这最难开局的主要破局思路。

只是游戏最高难度下妖物格外警觉,想暗杀偷袭並非那么容易,一点疏漏便可能引起妖物警觉,进而被对方摇人,然后演变成被一窟妖怪群起围剿的局面。

这也是为什么说这最难开局非常劝退,任何玩家初见开荒,绝无可能从这妖魔巢窟杀出去。

但顾衍不怂,因为他有王牌。

背板。

正如之前所说,越难的开局新手收益越高。所以为了打速通世界纪录,顾衍一遍又一遍不厌其烦地不停地新建角色重开,就为了刷出这隨机的最难开局。

因为只有这样他才能拿到完美开局的奖励,才有最好的资源、最佳的路线去打出世界纪录。

所以这个开局的路线他早已跑过成百上千次,几乎烙在基因里形成了肌肉记忆。如今这看似危机四伏的妖魔巢窟,在他眼里只如自家后花园般。

杀完鼠妖,顾衍丝毫不急。他不奔不跑,閒庭信步般顺著狭长走廊走到前方转角,背靠墙而立,心中默数七秒。

“四......三......二......一......”

数到一秒,顾衍闪身而出。

一名巡查鼠妖恰在这一秒走到转角,见眼前陡然闪出一条人影,大吃一惊。

但別说拔刀,它连发声叫唤都来不及,便觉面前拳影一闪,重拳猛击在面门之上,只打得它面骨凹陷,也是当场毙命。

暗杀判定x2。

【潜能点数+40】

顾衍收拳,站定,看也不看那鼠妖一眼,沿著长廊继续从容行进。

他记得每一个岔道,每一道岗哨,每只巡查妖物的路线、换岗时间。就算蒙上眼睛他都能跑出最完美的暗杀路线。

这些妖怪还以为这里是它们的地盘,它们是这里的主人,它们在这里掌控一切。

它们错了。

从现在开始。

这里是顾衍的游乐场。

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