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第2章 最难开局(2/2)

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也许自己现实中所学功法,都会作为武学技能反馈到这游戏角色身上?

那若是反过来,角色在游戏中获取功法、修炼升级,现实中的自己又能否隨之提升境界?

这个可能性令他呼吸急促,紧张之余又隱隱期待。

斩妖除魔的武力体系他再熟悉不过。游戏到后期,玩家的角色修为日深,可打破凡限,肉身成圣,天地约束尽可一力破之,一身武学足与神明爭锋。

要是在游戏中修到这等境界,现实中自己亦能与之同步,那还何愁根骨下等、不能习武?

一分钟前还在质疑自己的金手指只能离线摸鱼的顾衍,立时对自己这大腿外掛寄予了厚望。

打游戏直接打到武道通神!

当然这是他猜想,还需进一步验证。

顾衍关掉面板,审视开局困境。

四下乌漆嘛黑,黑得堪比秦檜的心窝子,啥也看不清。

於是顾衍熟练地呼出面板,找到画面设置,亮度一栏拉到最高。

黑暗的环境瞬间豁然开朗,让他能看清眼前情境。

顾衍左右环顾,入眼处身周狭窄逼仄,周遭都是冰冷粗硬的石壁,似身处在某种牢房之中。

他立刻认出了这个开局情况。

“斩妖除魔”的开局比较特別。每个玩家创建角色,角色出生的新手村、新手任务等等都是隨机的。

玩家建角色时可以选择难度。简单难度只要有手就能过,適合新手玩家,但相应地开局能获得的收益也是最低的。

最高难度下开局九死一生,不知攻略的新手开荒几乎必定嗝屁。但相应地,一旦熬过开局,收益也是最高,新號起来也是最快的。

不过虽说是游戏方准备的隨机开局数量很多,但再多毕竟也有极限。玩家们很快就总结归纳出了所有难度下所有开局种类,论坛上也早已分门別类地做好了各种开局的攻略。

作为世界级的速通老鸟,顾衍理所当然地每次都选择最高难度开局。

高难度开局收益最高,角色成型最快,想跑世界纪录的速通玩家当然都会选最高难度开局。

所以此时他才能一眼认出,自己现在身处的这间囚笼,正是《斩妖除魔》最高难度下,所有隨机开局中难度最高的一种。

没错,就算在最高难度下这也是最难的一类。

他的初始身份是囚犯,被掳到这处妖魔巢穴,不多时便要被下锅烹飪,沦为这一洞妖魔的口粮。

如果说最高难度下其他开局都是九死一生,那么这一把的开局应当可谓是十死无生。

好在他记得攻略。

牢笼外那一片漆黑之中,有脚步声由远及近地传来。

那声音停在笼前,一只矮小丑陋的鼠妖停在了笼前。它灰毛糙乱,尖耳耸动,一双小眼睛贼亮,停步到了牢门前。

不待它开口,顾衍便已在笼中站起身来。

“下锅时间到了?”顾衍道,“带路。”

正欲说话的鼠妖话还没出口,刚到喉头便被噎了回去。

它贼亮的小眼盯著牢中囚犯看了好一阵,心中好生疑惑。

不对啊,今天的食材怎么这么主动?

难不成成熟的食材会自己下锅燉自己?

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