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第27章 黑暗森林(求追读)(1/2)

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很快,寒武纪晚期生物大灭绝事件的第一天过去了,世界频道与区域频道內的死亡通告犹如刷屏般闪烁。

无论是曾经不可一世的lv10高玩,还是其他至今等级停留在lv5、lv6的普通玩家,在寒武纪生物大灭绝的无差別收割下,存活率断崖式下跌。

然而楚寒很清楚,这才仅仅只是一个开始,隨著时间的推移,寒武纪生物大灭绝的程度只会愈演愈烈。

在这场旷日持久的生命大清洗中,除了环境上直观的缺氧、低温、酸化、剧毒伤害之外,最可怕最致命的威胁,其实是食物的匱乏。

在灾难爆发的第一天时间里,玩家们由於处於大灭绝的初始阶段,海洋中大量无法適应环境剧变的npc生物成批死亡。

这些生物的尸体如同暴雪般沉降在海底,堆积如山。

此时的玩家们,还能够通过进食这些隨处可见的npc生物尸体,来快速补充自身因为抵御恶劣环境而急剧消耗的mp和源质。

甚至不少玩家还一度產生了一种错觉,觉得这波席捲全球的地质灾难根本不是什么生存危机,而是一场游戏免费发放的自助餐狂欢。

“到处都是尸体!吃不完,根本吃不完!只要不停地吃,把mp补满,这种酸水和毒气根本杀不死我!”

“哈哈,这些区域boss奇虾平时追著我们杀,现在全变成尸体了,正好给我们补充能量!”

“没错,虽然环境恶劣了点,但食物遍地都是,这波不亏!”

但这些玩家忽略了一个最基础的生態学常识——大灭绝的本质,是生物圈物质循环与能量流动的彻底阻断。

几天之后,现实时间流逝,游戏內迎来了数百万年的地质跃迁。

当玩家们再次从地质封存態中甦醒时,残酷的真相终於浮出水面。

经过数百万年的酸性海水腐蚀、底棲食腐微生物的分解,以及底层洋流捲起的泥沙掩埋,原本堆积在海底的庞大npc生物尸体群,已经大幅度减少,直至完全消失。

而那些还活著的npc生物更是十分稀少。

底层的初级生產者如浮游藻类和化能合成细菌,在剧变的气候和停滯的大洋环流中大面积死亡;

失去了初级生產者,以它们为食的初级消费者迅速灭绝;

进而导致次级、三级消费者接连饿死。

整条食物链在短时间內经歷了无可挽回的彻底崩塌。

能量金字塔的基石被彻底摧毁,倖存下来的玩家们突然发现,周围的海域变成了一片真正的死寂荒漠。

找不到蠕虫,找不到三叶虫,找不到任何可以提供源质和mp的有机残骸。

飢饿,开始像附骨之疽般蔓延。

在极端恶劣的水体环境中,为了维持生命体徵、抵抗低温和酸性腐蚀,玩家身体的mp消耗速度本就远超平时。

特別是那些体型庞大、装配了眾多组件的lv10玩家,他们的基础代谢率极高,每天一睁眼就需要海量的能量来维持庞大躯体和复杂器官的运作。

没有了食物来源,倖存玩家们根本没办法获得足够的能量来支撑mp和源质的消耗。

当进食量归零,而消耗量居高不下时,他们体內的源质储备开始以肉眼可见的速度见底。

一旦mp耗尽,等待他们的就是强制休眠,进而在这剧毒且冰冷的海水中被慢慢溶解、死亡。

再这样下去的话,所有找不到食物的玩家,结局只有死路一条。

……

隨著时间推移,地质纪年正式来到史前4.92亿年。

玩家群体的大饥荒彻底爆发了。

区域频道里的画风从最初的恐慌、到中期的窃喜,彻底转变为了绝望。

“吃的……谁有吃的?我好饿,我的mp只剩下不到5点了!”

“周围全都是光禿禿的石头和臭泥,连一根海草都没有,我们该吃什么?!”

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