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第16章 种田计划与收割韭菜(2/2)

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【源质+0.5、mp+0.5】……

虽然这些低级npc单个提供的源质很少,但它们数量多啊!

而且无需自己到处觅食,也无需耗费体力去猎杀,这简直就是躺著赚源质!

经过了几轮的割韭菜之后,楚寒查看了一下自己的属性面板。

昨天加上今天累积的库存源质,已经不知不觉接近了100点大关。

而楚寒没有盲目地去兑换新的后天组件。

根据演化权衡的原则,过多的新组件会带来沉重的神经负担与基础代谢压力。

与其增加组件数量,不如提升现有组件的质量。

楚寒打开了生物编辑器,果断选中了自己目前使用次数最多的进食类组件,选择了升级。

【系统提示:是否花费50点源质,將后天组件“掠食口器lv1”升级为“掠食口器lv2”?】

“是!”

熟悉的基因重组僵直感传来。

楚寒掠食口器內的肌肉纤维变得更加粗壮致密,边缘的角质齿突不仅变得更长更尖锐,而且表面还演化出了一层细密的锯齿结构。

【系统提示:后天组件升级完成。你的进食效率属性由+3提升至+4,切割与吞咽能力得到增强。】

完成强化之后,楚寒一边等待下一批猎物聚集,一边打开了【聊天频道】查看。

聊天频道內,许多玩家都在兴奋地分享自己的团队已经成功建立了领地。

各种各样的领地形態比比皆是:

有由环节动物玩家构筑的复杂地下迷宫,有由软体动物玩家和节肢动物玩家利用天然礁石搭建的岩石堡垒,还有刺胞动物玩家联合在海沟边缘建立的毒素隔离带。

不过,仍然还有不少玩家到现在也没有找到合適的领地。

“救命!谁的领地能够收留我一下,我刚才被洋流给捲走了,现在完全迷路了,不知道自己在哪儿!”

“完蛋了,我的疲劳度已经达到80%了,系统一直在弹红框警告,我的视野都开始模糊了,现在游都游不动了!”

“再找不到领地的话,我就要被强制休眠了,谁能来救救我,我不想在百万年的地质跨越里变成化石啊!”

隨著时间的推移,尚未建立领地的玩家们,其神经疲劳度正在接近临界值。

一旦疲劳度过高触发强制休眠,而在休眠期间没有领地底层规则的庇护,在接下来长达百万年的地质跨越中,露宿在外的玩家几乎会面临百分之百的死亡率。

“嗡——”

而就在楚寒默默窥屏的时候,系统视界的领地雷达地图突然闪烁起刺眼的红光。

警报响起!

领地雷达显示,有四个具有明显方向性移动的个体,强行穿透了他布置在领地外围的信息素警戒网,赫然闯入了他的领地范围。

雷达波纹显示,有四个具有明显方向性移动的个体,强行穿透了他布置在领地外围的信息素警戒网,闯入了他的领地范围。

那是一支由玩家组成的小队,为首的正是一只体长10厘米的lv5寒武三叶虫。

跟在寒武三叶虫身后的,是三只lv4尚未分化的原始无脊椎动物,形態依旧是4厘米的半透明扁平状鼻涕虫。

……

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