第262章 鹅厂会议室的沉默困境(2/2)
你在里面抢装备分家產,学术界在拿你当社会行为样本做侧写。
深城,鹅厂互娱大厦,三十七层。
会议室里烟味厚得能拧出水。刘总的菸灰缸已经满了,他又点了一根,没抽,搁在缸沿上让它自己烧。
投影屏幕上开著《魔兽世界》tbc的后台数据拆解报告。不是內部数据,是几个数值策划从外网和nga扒下来的玩家行为日誌,拼拼凑凑,勉强能看出个轮廓。
“f4的战斗时长分布。”站在屏幕前的是数值组的主管,姓方,四十出头,髮际线退到了头顶,说话的时候习惯性推眼镜,“从开怪到灭团,最短一分半,最长“,“我不看时长。”刘总打断他,“我要机制。”
方主管顿了一下,切了页ppt。
屏幕上弹出伊利达雷议会的技能拆解图。四个boss,每个boss的技能列了满满一页。
惩戒骑的神圣风暴、法师的炎爆、盗贼的暗影步肾击、牧师的群体驱散和恐惧结界。
“这四个boss的技能不是独立的。”方主管说,声音有点干,“战士boss的神圣风暴会逼治疗把大技能交掉,法师boss的炎爆在同一个时间窗里逼打断组做优先级排序。
治疗交了大技能之后,牧师boss立刻读群体驱散——等於把你刚刚交掉的所有保命buff全剥乾净。”
他推了下眼镜。“然后盗贼boss在驱散乾净的瞬间暗影步切治疗。这一套连下来,不是四个boss各打各的,是四个boss在打同一套牌。我们算了,这中间的时间窗口只有一点几秒。”
会议室里没人说话。
刘总把烟拿起来,抽了一口。“能拆。”
“拆是能拆。”方主管切了下一页,“但我们復刻不出来。”
“为什么?”
“数值。”方主管又推了下眼镜,“凯尔萨斯的炎爆术,读条是四秒。为什么是四秒?
我们测试过三秒半的版本,打断窗口太短,野队直接没法玩。
五秒的版本,打断太轻鬆,等於没这个技能。四秒一恰好卡在打断组来得及反应”和“稍微走神就倒坦”的临界线上。”
他把雷射笔点在屏幕上。“这是调出来的。不是设计出来的。”
“什么意思?”
方主管沉默片刻。“意思就是,这个数字必须在真实的玩家环境里反覆磨。几百次甚至上千次的微调,少零点一秒就太简单,多零点一秒就不公平。它不是算法的结果。”
会议室角落里有个人嘟囔了一声:“那不就是堆人力吗。”
方主管没回头。“对。就是堆人力。
而且不是普通人力,是懂数值、懂心理、懂开荒节奏的人。你得知道玩家在第几次灭团会开始焦躁,第几次灭团会开始骂策划,第几次灭团之后过掉的快感能让他们把前面所有的不满全忘了。”
他摘下眼镜擦了擦。“这种判断没有公式,只能靠熬。”
刘总把烟按灭。“我们有多少人能干这个?”
方主管没回答。
旁边坐著的hr总监替他答了。“目前在岗的资深数值策划,四个。其中两个在带《塔瑞斯世界》的日常维护,一个在做新项目的战斗系统。”
“还有一个呢?”
“上周提了离职。跳槽去米厂了。
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刘总盯著方主管看了两眼,没说话。