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第408章 我的属性这么高了?(1/2)

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李雾站在原地,脑子里有点转不过来。

他盯著系统日誌里的三条击杀记录,反覆看了好几遍。

赤焰,一百零五级,死了。

虚空之眼,一百二十五级,死了。

无影,一百零一级,死了。

三箭。

他原本的计划是这样的:

第一箭焚星归墟箭打赤焰,这个没问题,焚星归墟箭是他最强的范围技能,对付一个一百零五级的战士应该够用。

第二箭炽阳贯穿矢打虚空之眼,这一箭他预估能打掉对方百分之六七十的血量,然后再补一箭收掉。

第三箭和第四箭用来解决无影。

也就是说,他原本的预期是四到五箭解决战斗。

结果呢?

三箭。

每一箭都是秒杀。

包括那个一百二十五级的法师。

“十五万六千七百八十二。”李雾念出了那个伤害数字。

这个数字太离谱了。

他的炽阳贯穿矢,在之前打九十六级领主的时候,暴击伤害大概在十二万左右。

那时候他的魔法攻击力还没有现在这么高。

现在配合炽阳贯穿矢的四文秘文加成,再加上百分之百的暴击率……

十五万六。

这个数字意味著什么?

意味著一百二十五级的法师,血量撑死也就十万出头。

“等等。”李雾突然想到了什么。

他一直以来都有一个认知,百级以上的玩家,每升一级获得的属性点远超百级以下。

这是花梓瞳告诉他的,也是游戏圈公认的常识。

所谓的“百级分水岭”。

百级以下,每升一级获得的基础属性点是固定的。

但百级以上,属性增长会进入一个加速期,每级获得的点数是百级以下的十倍到二十倍。

这也是为什么老区的顶尖玩家被认为不可战胜的原因,他们的属性总量远超新区玩家。

但现在……

李雾看著自己的属性面板。

智力:25576。

这个数字是怎么来的?

一部分是等级提升带来的基础属性,一部分是自由属性点的分配,但最大的一部分是噬运之魂。

他的天赋每次击杀都会永久增加幸运和智力。

从五十级到九十五级,他击杀了数以万计的精英怪和领主,每次击杀都在积累。

这个积累量,已经远远超过了正常玩家通过升级获得的属性。

“所以……”李雾慢慢理解了。

不是百级以上的玩家不强。

是他太强了。

他的属性增长方式根本不走正常路线。

別人靠升级,他靠杀怪。別人每级加几十点属性,他每杀一只精英怪就加零点二的智力和幸运。

一天杀几千只。

一个月下来……

“难怪。”李雾吐出一口气。

他终於明白了为什么三箭就能秒杀三个百级以上的玩家。

不是对方太弱,是他的属性已经畸形到了一个离谱的程度。

“会长?”

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