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第63章 剧情(2/2)

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同时,他也在这个房间的一具尸体上找到了门禁卡。

给自己简单治疗、包扎之后,剧情模式的游戏才算是正式开始了。

最开始遇到的是一些较弱的丧尸,移动不算快,打头基本上是一枪一个。

但,初期主角的子弹数量极少,而且丧尸总是在一些莫名其妙的地方突然出现,一不留神就要被咬伤或者被扑倒。

陈沙的枪法很好,但还是被嚇得够呛。

游戏並没有很直接、很生硬地告诉玩家,主角的身份和目的,但隨著前期剧情的推进,陈沙大致也有了合理的猜测。

主角显然是处於某个秘密基地的內部,这里不知为何爆发了神秘病毒,大批人类被感染成为丧尸。

而主角不仅被秘密基地的僱佣兵追杀,还被丧尸给咬了。

虽然主角通过急救箱的绷带包扎伤口止血,但病毒迟早会发作,主角被转化为丧尸只不过是个时间问题。

这里没有任何的朋友或者同伴,也没有任何与外界联络的设备,主角只能孤身一人在危险的基地中搜索物资,对付丧尸和一些活著的人类僱佣兵,尽一切可能生存下去。

在这个过程中,玩家会面临多种挑战。

战斗方面,面临丧尸和僱佣兵时,是完全不同的战斗方式。

丧尸听力发达,贸然开枪可能让附近的丧尸蜂拥而至,除非玩家有极其精准的枪法,否则被围攻的情况下很可能会翻车。

而且,即使杀死丧尸,往往也得不到子弹的补充,很快就会陷入弹尽粮绝的境地。

所以,对付丧尸最好的办法是使用近战武器,依次潜行暗杀。

而僱佣兵往往三五成群地巡逻,有一个人失踪了,其他人立刻就会警觉,大声提醒其他同伴並全部戒严。

所以,对付僱佣兵时,暗杀並不是一个好办法,玩家要儘可能地和这些僱佣兵钢枪,速战速决。反正杀死僱佣兵之后都能获得子弹的补充,有时候还能缴获新的枪械。

当然,在某些情况下玩家也会同时遭遇僱佣兵和丧尸,完全可以引诱丧尸和僱佣兵互相残杀,自己最后出手,渔翁得利。

有些关卡,玩家可以用特殊道具爽一下,比如特定位置可以用重机枪扫射丧尸群,但大部分时候,玩家必须仔细规划武器和子弹的使用,小心翼翼地求生,每一颗子弹都极为关键。

游戏中的场景虽然都是千篇一律的基地,但布局还是有一种迷宫的感觉。

有些门是被堵住的,无法通过,有些需要门禁卡,有些则可以用特殊道具进行破坏……

而在不断前进的过程中,敌人越来越强,种类越来越多。

更糟糕的是,主角的精神状態越来越差,具体表现为:屏幕瞬间变模糊,又恢復正常;主角的手抖,准星会自动偏移;走路迟缓,或者没办法走直线……

终於,陈沙迎来了第一个小boss战。

第一个小boss是一个强大的变异丧尸,与其他丧尸相比,它的优势在於块头很大,血量大幅提升。

不过,这毕竟只是第一个小boss,凭藉著前面积攒的各种武器,陈沙还是成功解决了它。

而后,主角精疲力竭地倒在地上,视野逐渐模糊。

他的体力消耗严重,而且感染的病毒正在侵蚀他的意识。

最后,主角闭上眼睛,屏幕黑了下去。

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