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第41章 三个条件!(2/2)

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设想一下。

一款手感不如《反恐计划》的fps游戏,品质一般,花费很多资源做了个没什么用的剧情模式,然后里面的枪还不能隨便用,一个个卖得都死贵……

完全就没有任何优势嘛。

啥也不说了,绝对凉!

现在裴谦就是搞了个命题作文,把三个限制条件直接扔给黄思博和包旭,就让他们按照这个標准去搞。

在满足这三个条件的前提下隨便折腾,爱做成啥样做成啥样,裴谦绝对不管!

在整个项目组都没有fps游戏製作经验的前提下,这游戏能勉强做出来过审就不错了,赚钱?绝无可能!

果然,听完了裴谦的三个要求,黄思博和包旭俩人都陷入了沉思。

黄思博震惊於自由度和难度。

本以为裴总作为一名有丰富经验的製作人,会对游戏设计做事无巨细的规划和指导,结果竟然只是隨便指了个大方向,就做了甩手掌柜了!

一款有剧情模式、对新手友好、氪金天花板极高的pfs游戏……

难度很大!

但,黄思博总不能直接说做不了,他开会前才刚刚决定要为裴总肝脑涂地,总不能这就知难而退。

难度越大,越要努力!

否则怎么对得起裴总的优厚待遇和信任?

至於包旭,倒是没有黄思博这么多的心理活动。

他只是在不断回忆自己在玩pfs游戏时的那些经歷,考虑著应该如何圆满完成裴谦布置下来的任务。

“有什么问题吗?”裴谦问道。

黄思博刚一张口想说话,裴谦已经紧接著点点头:“大家都没有意见,很好。”

好几个人到嗓子眼边的话又给咽回去了。

你也没给我们说话的机会啊!

裴谦环顾眾人。

“那么,给设计组一周时间出设计草案。包旭,你负责创意和大方向的把握,黄思博,你来组织设计组开会、细化方案、分配任务。”

“马洋,你现在主要是跟著其他人多学习一下,力所能及地帮帮忙。”

“有什么问题及时通知我,尤其是钱的问题,一定不要不好意思。”

“散会!”

会开完了,裴谦一身轻鬆。

原来这就是做老板的感觉吗?

把活全都扔出去,交给手下人做,什么都不用操心,原来是一种这么爽的感觉?

当然,一般的老板就算是做了甩手掌柜,也免不了东问西问,了解一下工作进度。

但是裴谦甩手那就是真甩手,绝对不多问一句!

质量做出来是好是坏,他才不关心呢!

当然,几个关键的进度节点,还是要稍微卡一下的。

比如什么时候出设计稿,什么时候出第一版demo,什么时候提审等等。

游戏烂一点没关係,但必须能够过审,不能白忙活,否则系统可是会判定违规的。

裴谦的目標就是,在保证游戏能顺利做出来的前提下,纵容手底下这群人去肆意折腾,使劲花钱!

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