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第12章 听说僚机就是宝宝套的起源(2/2)

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“我他妈跟你们拼了!”

战机上的机枪骤然从两挺升级到了四挺,弥补了失去僚机后的火力缺失。

山姆已经完全杀红了眼,肾上腺素疯狂分泌,心率飆高。

这种情绪,只有他第一次玩到铁板阵时才感受过。

林立新望著山姆如此沉浸,忽然觉得有点不好意思。

为了保证绝大部分普通人都不会出现一个幣玩一下午的情况,他在难度调节方面动了一点小手脚。

街机不同於家用主机,投幣率是重要的盈利因素。

只有能为商家源源不断地赚钱的街机,才是好街机。

否则到时候若是搞成了叫好不叫座,那才真是哭都没地方哭。

在林立新的设计下,玩家越强,关卡便也会投入越多的敌人,来確保玩家始终有压力。

这种设计除了赚钱之外,同样也是维持玩家兴趣的关键。

为了抵消一部分『死亡后归零』带来的挫败感,他还加入了『捨弃能力续命』的功能。

表现在游戏里,也就成了刚才山姆所目睹的战友牺牲。

不得不说林立新对难度曲线的设计绝对是顶级的。

即便是山姆这种老油子,也在毫无知觉间被系统给活活坑死了。

山姆望著面前的gameover字样,久久才平復过来心情。

“我错了,真的大错特错了。”

“这根本不是什么换皮游戏,”山姆目光灼灼地盯著林立新,“这是一部实打实的,次世代的飞行射击游戏!”

他敢打包票,这种武器升级系统,一定会成为未来的飞行射击游戏的设计范式!

林立新又创造了一个新的奇蹟!

林立新微微一笑,没有多说什么。

事实上这套系统还隱藏著一个真正的大杀手鐧,目前还没有被山姆意识到。

不过他也不著急提醒,这种小巧思,还是要等到玩家自己去发掘出来才最有意思。

【叮!】

【任务投资人的认可已完成】

【获得奖励】:全属性+5(仅已有)

【由於按时完成,额外发放准时奖励】:技能礼包x1

全属性+5,看起来虽然不多,但落在不少属性都是个位数的林立新身上,那根本就是翻了个番还不止。

尤其是刚刚解锁不久的图形学,也得到了属性点的提升。

看样子似乎自己掌握的能力越多,全属性增加的收益也会越高。

“触类旁通啊,看样子以后加点要均匀一些了。”

林立新重新睁开眼睛,脑海中的思路从未有如此清晰过。

每一个他曾经掌握了的东西,都在或多或少地为其他內容提供帮助。

可以適用的经验被自动提取,类推到其他事务上。

林立新明明什么新內容都没有学会,却感觉自己的代码功底得到了质的飞跃。

这种提升,完全是另一种维度上的。

“山姆,別玩了,咱们可还有事要做呢。”

缓过来后,林立新拉住了打算投幣再续一轮的山姆。

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