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三人战斗能力(1/2)

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三人战斗能力

稍微整理了一下目前三人组的战斗力,大家感兴趣可以看一下。

一、周庄状態:半扮演模式常態化核心特质:打破虚空见神不坏境界,追求一力降十会。

核心能力解析1.波纹规模:约10000倍於原版乔瑟夫,其一次普通攻击的能量输出,即相当於原版乔瑟夫数百至上千倍威力。

搭配擬態力量,除去波纹外,续航能力近乎永恆,无枯竭之忧。

2.身体境界:达《龙蛇演义》“打破虚空,见神不坏”之巔。对自身每一颗细胞、

每一缕神经、每一滴血液皆拥有绝对掌控权,可瞬间调节心跳、激素、代谢,实现生物层面的完美操控。

3.战斗直觉:波纹感应与“见神不坏”境界由擬態力量所模擬,直觉接近“至诚之道,可以前知”。

能在对手起心动念、筋肉未动之前,便感知到那不存在的“杀气”与身体预兆,实现近乎预知的反击。

4.能量操控:已將波纹能量、日之呼吸、北斗拳理融会贯通,可隨心所欲地將波纹转化为极致高温(十万摄氏度以上)的毁灭光束,同时还具备开山裂石的衝击力。

战斗数据力量/破坏:徒手可轻易击穿数米厚实心特种钢;隨意一拳的威力,接近北斗神拳后期奥义“无想转生”的爆发。

速度:常態高机动能做到直角转向的移动速度≥3倍音速,爆发移动如同瞬移,一步跨出数百米,神经反射达“子弹时间”级。

极限爆发下的爆发与巡航速度未知。

防御/耐久:普通物理攻击完全无视;依靠极致身体掌控与海量波纹,可硬抗绝大多数能量衝击,並瞬间修復非致命伤。

技巧:精通所有波纹版北斗神拳秘技,並可將数百种招式依拳理无缝连携隨意组合。

战斗风格总结纯粹的“力”之化身。

摒弃武器与战术诡计,以压倒性的波纹储量、究极的身体掌控、匪夷所思的直觉预判,进行最原始的正面碾压。

战斗逻辑极其简单:左拳高伤害,右拳高伤害,大招当作平a。

註:此为標准常態战力,其极限战斗力暂时不详。

二、乔瑟夫·乔斯达状態:波纹强化三千倍。

核心特质:智谋百出,临机应变;爆发力惊人;天生的战场导演。

核心能力解析1.波纹规模:约3000倍於原版自身,总量虽远逊於周庄,但已远超人类范畴,足以支撑长时间高烈度战斗。

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