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第1618章 【斯特拉斯堡夺回战】战役歷史演变確定(1/2)

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第1617章 【斯特拉斯堡夺回战】战役歷史演变確定

ps:对1619章【奥舍尔的护符】的装备特效1作出修改,不再只加成宠物的人物属性,我计算起来太麻烦了,改成全属性。

让云梟寒感到意外的是奥舍尔的套装是个四件套,还都不是主流装备组件,而是由戒指、披风、腰带、护符组成。

他继续查看套装效果。

奥舍尔套装效果1:被动效果,玩家当前出战的宠物全属性提高50%。

奥舍尔套装效果2一【奥舍尔的霸体】:移除使用者身上所有的控制效果和负面效果,在15秒的持续时间內免疫任何限制技能和负面效果。

冷却时间10分钟,每日可使用十次。

奥舍尔套装效果3——【偷蛋者】:被动效果,玩家可基於目標死亡前的最终掉蛋率(计算所有外在加成后的掉蛋率,包括受个人贡献占比影响的掉蛋率加成),有概率额外偷取一枚蛋类掉落(包括宠物蛋或坐骑蛋),该目標的最终掉蛋率越高,偷蛋率就越高。

【偷蛋者】的偷蛋概率独立计算,不影响正常掉落,偷到的蛋类掉落会直接进入奥舍尔套装持有者的行囊中,且除套装持有者外,其他人均无法收到相关系统提示。

【偷蛋者】效果无冷却时间,目標死亡即可发动,但因为要计算最终掉蛋率,而最终掉蛋率又要计算玩家的贡献占比,那套装的持有者必须对死亡目標存在贡献占比,如果没有任何贡献,那偷蛋率自然也无从谈起。

另外如果目標本身不存在掉蛋可能,即掉蛋率为零,偷蛋率也为零。

不愧是传说级套装,还是世界本的守关套,奥舍尔套装的三个套装效果都很牛。

套装效果1最为简单直接,给所有出战宠物加50%全属性,云梟寒持有的奇物【奥舍尔的驯宠手册】和【奥舍尔的护符】也分別加10%,一共就是70%的出战宠物全属性加成。

套装效果2的【奥舍尔的霸体】和云梟寒的珍稀级通用技能【霸体】比。

后者持续时间只有6秒,只能移除控制效果,持续时间里也只能免疫限制技能,不能免疫负面效果,差距明显。

不过【霸体】也有优势,那就是在2秒內加移速,还加的挺多,6秒持续时间里还加物理攻击力。

但对【霸体】这类需要与其它技能对抗的技能来说,最关键的还是技能优先度啊。

作为珍稀级通用技能的【霸体】面对玩家还非常有用,但面对英雄级npc和强力boss,效果就没这么好了。

相比之下,【奥舍尔的霸体】的优先度肯定高的多,这一点看奥舍尔在逃跑时的表现就知道,就云梟寒那血脉,那属性,那技能,控制砸上去都毫无效果,可见其优先度之高,哪怕套装给的【奥舍尔的霸体】是个猴版,和奥舍尔本身自带的那个正版霸体比有差距,那也肯定比珍稀级的【霸体】要强得多了。

套装效果3的【偷蛋者】则非常有意思,说它强吧,它不加任何实际战力。

而且蛋这东西,只要能打出来,以云梟寒如今的地位,基本是只要他开口,就肯定拿到手,好像也没有特別需要它的地方。

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