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第1595章 又跑了(2/2)

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另外【青铜血脉进化促进液】对血脉潜力耗尽的坐骑或宠物无效,【异化亚龙精血】没这限制不说,还有概率提高血脉潜力,哪怕这个概率肯定不会高,但总归是有希望不是。

接下来是【双足飞龙的龙蛋】,也是2个,这其中应该有【奥舍尔的披风】的功劳,提高了蛋的爆率。

【双足飞龙的龙蛋】的文字描述中没有双头,也肯定没有boss模版,所以大概率就是普通的双足飞龙,而且这是宠物蛋,不是坐骑蛋。这就很可惜了,要是飞行坐骑的话,价值要高非常多,毕竟到目前为止,游戏中还没出现过任何一头飞行坐骑呢。

不过话说回来,就算是坐骑蛋,如果是普通的双足飞龙,体型是比较小的,能不能载人还不一定呢。但无论如何,云梟寒这个体型是肯定载不动的。

然后是两本技能书,分別是【奥舍尔的战宠术】和【奥舍尔的驯宠术】。

《抉择》为了节省玩家有限的技能栏位,让玩家更方便,也更好的体验坐骑和宠物这两大体系,设置了根本技能这一概念,从而把多个技能效果统合到一起。

之前介绍过,根本骑术技能包含骑、驯、养三个方面,而根本带宠技能则包含战、驯、养三个方面,无论是骑术还是带宠,只要是根本技能,那玩家就只能学一个。

技能名字一般只要带三个方面中的一个字的,那就是根本技能了,名字的不同只能说明偏向不同,名字里不带的不代表就完全没有。

比如【奥舍尔的战宠术】,不带驯,也不带养,但真要把技能学了,就会发现也带有少量驯和养的內容的,技能名字上只有“战”字,只是说明该技能在宠物作战方面有著非常明显的加强,没被带上的“驯”和“养”,可能就只有一丁点的技能加成效果。

因此【奥舍尔的战宠术】和【奥舍尔的驯宠术】都是根本带宠技能,玩家要学也只能学其中一个。

不过为了照顾玩家的游戏体验,避免出现之前学了品质较低的根本带宠技能或根本骑术技能却无法遗忘,之后获得更高品质的驯养技能却无法学习的情况。

玩家可以通过学习新的根本技能来覆盖之前学的根本技能的,无论是根本骑术技能,还是根本带宠技能,都可以用此方法来更换,但被覆盖的根本技能的等级和经验均不会得到保留,玩家的新根本技能得从零练起。

另外,別看只差了一个字,这两个技能的品质却差了一档,【奥舍尔的战宠术】是罕见级技能,【奥舍尔的驯宠术】则只是珍稀级技能。

这说明奥舍尔可能更擅长指挥宠物作战,驯宠的水平则要差点。

挺合理的,別的不说,奥舍尔能一下指挥这么多宠物同时出战,就很说明问题了,就是不知道玩家学了【奥舍尔的战宠术】,一次能让多少只宠物同时出战。

多宠同时出战牵扯到“宠物指挥力”的问题了,而“宠物指挥力”这个数据要等玩家学了根本带宠技能后才会有,只让一个宠物出战是用不到“宠物指挥力”的。

像凌穹阁里那些养宠职业的玩家,他们就是二转前就学会根本带宠技能,然后才能二转养宠职业,然后他们就会有针对性的去学习能提高“宠物指挥力”的技能,以及可以辅助宠物战斗或成长的技能。

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