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第1373章 多样化的任务(2/2)

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比如在分歧选择时,选了用命令的口吻要求npc进行追击,再比如称呼阁下时,前面没加“尊敬的”前缀,或者乾脆只说了“您”。

npc只认实地爵位和国家体系中的职位,只拥有宫廷爵位,又没有官职的玩家在npc眼中就是破落贵族。

在《抉择》中爵位达到骑士阶才能勉强算是进入贵族阶层,骑士侍从往下严格的说都是平民阶层,但要想被npc承认为真正的骑士阶,最低的要求是拥有一处小型地產,得有所有权,租房子不行。

另外可別觉得小型地產简单,如果是住宅得有相当大的占地面积,如果是商铺占地面积可以小一些,但却得达到一定的盈利標准。

绝大多数玩家还带著老网游思维在玩《抉择》,没有意识到身份的重要性。

再说《抉择》是西幻网游,按照西方標准,无论住宅还是商铺,只要是地產,都是按周向所属领主缴纳房產税的,不是说玩家买下来就一劳永逸了,玩家所拥有的只是该处宅基地的永久所有权。

因此拥有实地骑士身份的玩家可以说是千中无一,玩家把钱都用来购买装备和技能了。

贵族阶层中的下位者对上位者都得儘量用敬称,更別说平民阶层称呼贵族阶层,一个称谓不对,高ai的npc真的会翻脸。

剋扣奖励都很正常,遇上那特別小心眼的,甚至会故意提高任务难度让玩家做,比如限时任务大大缩短限时,或更换击杀目標之类。

虽说这种故意坑人的行为並不会导致整个任务失败,只是一个任务环节的失败,但仍然会大幅拉低任务评价。

说实话,在这方面西方国家的玩家是具备一定优势的,毕竟借鑑的是自家的歷史背景,这也是西方国家运营商在包括云梟寒的一些问题上没有和华夏区死槓到底的原因所在,觉得让华夏区占点便宜也不要紧,己方有背景优势,可以后来居上。

不过局势的发展未必如他们的意,最近数十年以来,西方反智主义流行,字母文字也更易出现阅读障碍,再加上大量移民涌入,绿化和非洲化严重,西方新生代玩家对自家歷史的了解並没有他们想像的那么好,甚至落差很大。

尤其是阿美利加合眾国更是惨,大多数底层民眾对西方歷史的了解甚至不如华夏人。

因此更熟知西方歷史的玩家在互动和分歧选择中更不容易犯错,如果还能配上好的角色扮演,则可以事半功倍,不仅任务做的好,还能更有效的拉高npc的好感度,並有机会挖掘出隱藏剧情。

像崔黑子,就是云梟寒大胆临机应变,完美角色扮演的成果。

既然我爱吃竹笋觉得自己很擅长做任务和进行角色扮演,那么很自然的,他觉得自己以后还有很大可能再拿到高完成度的战役进度,那么和云梟寒交好,建立一个长期的合作关係就最符合他的利益。

毕竟能拿到高完成度战役进度的玩家肯定不止他一个,但云梟寒和凌穹阁却很可能是独此一家。

双方不合作了,云梟寒和凌穹阁顶多只需要多等一段时间,而我爱吃竹笋却彻底玩不转了,换了別人来,他可没信心能打贏战役。

因此经过仔细权衡,我爱吃竹笋决定遵守承诺,按市场价將4000金卖给云梟寒,剩下的钱除了日常使用,以及购买技能和装备,他还打算拿出来一部分买个小型地產。

(本章完)

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