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第1351章 一降一逃,战役收尾(2/2)

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尝试无果,他们的严防死守很快出现了空档,然后眼睁睁的看著伊维因给自己套上【轻身术】的buff,然后从巨型科多兽的背上猛力一跃,跳上了城墙。

上城后就彻底没法拦了,更何况下面还有个贝因特没处理呢。

去追击伊维因,不管贝因特,他要不了多久就能把巨型科多兽打死,到时候伊维因没追著,贝因特也跑了,两头空,那就尷尬了。

云梟寒並不担心伊维因进城后大杀特杀,来个反败为胜,事实上这时候可以说是大局已定,倒向帝国方的当地家族还在增加,北国方的残余兵力也所剩无几,伊维因战斗力再强也改变不了什么。

於是云梟寒专心对付贝因特,他的血量本来就剩的不多,很快將其血量打到20%以下,然后贝因特就投降了。

按照各国间约定成俗的规则,一旦投降,之后就不能再反抗了,否则会遭到所有贵族的唾弃,因此贝因特很老实的留在原地,等待处理。

在这个过程中还出现了个小插曲,那两头留在原地互殴的巨型科多兽终於分出了胜负。

狂暴状態下的巨型科多兽会主动攻击最近的生物,这时候那十名给云梟寒加血的牧师玩家离它最近,於是它就朝他们走了过来。

没办法,不发动衝锋技能,巨型科多兽哪怕在狂暴状態也只能走,而不能跑,当然,它的这个走不比玩家跑步慢多少就是了。

此时这头巨型科多兽只剩下不到2%的血量,都没麻烦云梟寒出手,莫里斯和查理·约翰就把它打死在了路上。

云梟寒控制最后的巨型科多兽挪开位置,隨同自己的追隨者、“夏侯惇”,以及那十名牧师玩家一起进入城內,在城內做最后的扫荡並復活那些在追击中走散而不幸死亡的帝国玩家。

在復活玩家的时候云梟寒等玩家发现了一个小问题,那就是有的帝国玩家的尸体哪怕保存完好也无法復活,还会收到该玩家的灵魂已破碎的系统提示。

带著疑问与帝国玩家大部队成功匯合,沟通后发现他们也遇到了同样的情况,在分析过后大家认为很可能是復活次数限制,玩家用復活技能復活也最多只能復活两次,死第三次灵魂就破碎了,不能再对其使用復活技能。

当然,这个所谓的灵魂破碎只是针对本次战役,出了战役空间就没有了。

如此一来,死一个,復活一个的添油战术就不好使了。

这个限制其实对帝国方更有利些,不然北国方在城墙上不断復活死亡玩家,作为进攻方的帝国玩家除非一鼓作气攻入城內,否则是很难搞的。

搞清楚规则,不仅对本次战役有用,在其它战役中说不定也会派上用场。

毕竟这种规则一看就不会是孤例,其它战役中存在类似规则的可能性並不低,只有弄明白了,云梟寒才能针对性的做出安排,让己方获得更大优势。

懂得思考和学会积累才是一名指挥者的关键能力。

ps:【轻身术】可以削减重力影响,提高跳跃能力,可以对自身使用,也可以对他人使用。

(本章完)

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