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第1349章 NPC的血脉(2/2)

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之前因为担心追隨者们的安全,云梟寒对他们下达的指令一直很保守,基本都是卡著射程在外围飘著打,而现在大局已定,就算“伊维因·格因”和“贝因特”进行反击,也没多少可能击杀基本没怎么掉血的追隨者们,也就没必要再限制他们,给他们指示个大方向,就可以任他们自由发挥。

没了限制,以追隨者们的ai和素质,在对“伊维因·格因”和“贝因特”的限制工作上,他们做的其实要比云梟寒强不少。

三名追隨者中查理·约翰的表现要比另两名追隨者差不少,毕竟只是普通英雄模板,模板差距在那。

npc之间的互控成功率在不考虑剧情或战役等背景加成、等级、技能品质、属性和装备等次要因素的前提下,关键因素有三,分別为:模板品质、个人战斗潜力、血脉,其中血脉和个人战斗潜力又密切相关,互为影响。

比如龙裔术士帕罗洛,他觉醒血脉后个人战斗潜力也隨之提升,反过来,个人战斗潜力高的也往往有较大可能拥有强力血脉。

但也不排除有血脉品质不高,但个人战斗潜力很高的角色,毕竟npc不是玩家,背景是早就设定好的,初始什么血脉就是什么血脉,不会说你纯种人类npc一下子就觉醒精灵血脉了,换成半精灵还差不多。

事实上绝大多数npc都不会去觉醒血脉,极少数则会根据自身血统来通过剧情挖潜。

换而言之,npc模板就是对大多数npc不觉醒血脉的补偿,甚至把模板看成是npc的另类血脉也不为过,而帕罗洛这种能够通过剧情觉醒血脉的特殊npc则是稀有货色,在个人战斗中拥有额外优势。

由於看不到敌方英雄npc的数据,战斗潜力暂且不论。

先看模板,“伊维因·格因”和“贝因特”同样不是什么歷史上有名有姓的人物,在此次战役中的表现到目前为止也只能算是中规中矩,“伊维因·格因”甚至有点拉胯,因此他们大概率也是普通英雄模板,和查理·约翰之间不存在谁压制谁的问题。

再看血脉,“伊维因·格因”和“贝因特”在外形特徵上没有明显的特殊之处,就是狮人的兽人外形特徵,除了“贝因特”用过几次常规的狮人血脉技能外,到目前为止也没见他们用过其它血脉技能。

虽说有可能外形的特殊之处比较隱蔽,血脉技能是被动技能,又或者用出来云梟寒没认出来,但这种可能较小。

就以云梟寒为例,他觉醒的是人类和巨人血脉,前者就是常规血脉深挖,后者则是人类近亲,因此在外貌上没有明显变化,但体型却明显异於常人。

在不变换体型的情况下,任何人看到云梟寒,都会猜到他可能有巨人血脉。

再比如巨龙血脉的觉醒者,竖瞳、头顶凸起、身体上的少量鳞片都是明显的外在特徵。

血脉技能也是如此,大多数血脉的关键血脉技能不是血脉觉醒时自带,就是非学不可或作为血脉觉醒的前置技能,常见又好认。

因此“伊维因·格因”和“贝因特”大概率没有觉醒血脉。

(本章完)

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