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第660章 指挥和组织人员(三更)(1/2)

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第660章 指挥和组织人员(三更)

去阻击自然要安排指挥和组织人员,云梟寒自己得抗boss,落日高悬要指挥战斗人员,且听风吟更偏向於组织,临场应变並不是他的长处,自然也被排除在外,较为合適的人选有五个,分別是:死灵裁决、拂衣隱闹市、最爱紫妈、风过无痕、lr鐒。

死灵裁决和拂衣隱闹市是云梟寒进入《抉择》后认识的,这两人在临场应变和组织方面都有较高水准,但死灵裁决在临场指挥方面更强一些,组织能力则相对拂衣隱闹市而言稍弱一点,拂衣隱闹市则是两项能力比较均衡。

死灵裁决在临场指挥方面的天赋其实是不弱於落日高悬的,但他是即时战略玩家转过来的,接触的网游数量还偏少,而且他之前一直是散人或混混中小型公会,基本没指挥过500人以上的大团,也就是从《抉择》才开始慢慢接触,所以经验还比较欠缺,所以在指挥数量较多的玩家时,云梟寒还是会优先考虑落日高悬。

死灵裁决也很清楚这一点,因此他在大团战都会很注意学习,事后还会向云梟寒请教各种问题,云梟寒对他是非常看好的。

一直喜欢和死灵裁决抬槓的一笑醉在这两项能力上和他就差的颇远了,一笑醉顶多只能指挥30人,而且为人热血,明明玩的是法师,却是战士的性格,喜欢一往无前。不过也正因为如此,他一直能保持专注,目前仍然是会里等级仅次於云梟寒的玩家,而死灵裁决则连会內前五的位置都保不住了。

和死灵裁决相比,拂衣隱闹市几乎可以说是会內第三人了,地位隱隱的还要高於落日高悬,作为会內能力最为均衡的人才(云梟寒也是临场指挥强於组织,只是他两方面都超强罢了),他在两方面都可以做的游刃有余,且效果极佳,並且可以充当连接桥樑和协调者。

相对於前两个人,最爱紫妈和风过无痕作为云梟寒的老班底,在个人能力上要稍弱一点,但和云梟寒在一起玩了好几年,他们对云梟寒更加认可,命令执行度也更高,甚至可以说是盲从。

死灵裁决和拂衣隱闹市在接受云梟寒的指令后,如果指令和他们的想法相左,肯定是要问一下再去做的,而最爱紫妈和风过无痕就不同了,他们会先去做,等做完了再来问一声。

其中最爱紫妈更偏向组织,风过无痕则更偏向於临场指挥,在他们的强点方面和拂衣隱闹市差不多,但相对弱势方面就要差一些,不过总体而言仍有很高水准。

毕竟都跟云梟寒一起称霸了好几款游戏了,就是头猪经过那么多磨练也会有所进步,更不要说本来就天赋颇高的两人了。

lr鐒则是一个大大的惊喜了,云梟寒当初选择金属元素公会作为领地入驻公会,主要就是因为特別看重lr鐒,觉得lr鐒是个態度极佳的会长,非常用心,在线时间超长,自身游戏水平也非常高。

但那时云梟寒也只是看中了lr鐒的態度和组织能力,哪怕是组织能力都没敢估计太高,毕竟那时候金属元素公会只是个150人规模的小型公会。

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