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第582章 曼海姆三角洲战役17(2/2)

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不过布吕歇尔伯爵的晕技还是很麻烦的,在移动过程中云梟寒又被他晕了2秒,唯一让云梟寒庆幸的是布吕歇尔伯爵之前的那个附带“断腿”debuff的技能一直没再使用,应该是cd时间比较长,不然云梟寒现在可没办法再用【霸体】解状態了,【霸体】的冷却时间长达5分钟呢。

过了24秒,云梟寒也就才前移了45码左右,平均每秒移动距离都不到2码,但也移动到了右翼的北国玩家区域,这时过来围攻云梟寒的敌人已经越来越多了,大量的北国玩家也都赶了过来。

因为云梟寒被npc围的里三层、外三层,这些北国玩家都被挡在了外面,相比npc,玩家们反而更缺乏攻击云梟寒的手段。

锁定类技能和指向类技能都是自行校准攻击轨跡的,而云梟寒此时只有上半个身子露在外面,如果用这两类技能就被围在云梟寒周围的npc士兵挡住了。

只有非指向类技能是玩家自行瞄准,並选择攻击轨跡的,玩家在使用这类技能时才可以把射角抬高,打到云梟寒露在外面的上半身。

非指向类技能还是很常见的,甚至可以说是三类技能中数量最多的,但因为瞄准难度上的巨大差异,绝大多数玩家在学习技能时会优先选择指向类技能和锁定类技能。

不过本场战役的参与玩家都是最强的一批高手,高手对自身实力更加自信,因为非指向技能拥有更高的自由度和更大的发挥空间,玩家们拥有的非指向技能还是比较多的。

但非指向类技能的瞄准难度毕竟在那,云梟寒周围还有大量npc围著,这些玩家离云梟寒就比较远了,而且云梟寒是一直在移动,並不是木桩子站那一动不动,命中难度就更大了。

如果是瞄准云梟寒整个人,以云梟寒那么大的体型,想打中还是很容易的。可围著云梟寒的都是北国方的正规军,北国的主要种族是兽人,正规军自然也基本都是由兽人组成,特別是围著云梟寒的近战npc士兵,不是牛头人,就是狮虎人,体格基本都是大型或特大,甚至更高,也就是普遍身高在2米以上,2米2的也很常见,还有更高的。

云梟寒此时的身高也不过2米7,高的並不是特別多,很多时候就只有肩膀以上露在外面。双肩和头部都是很灵活的,云梟寒在战斗时这些部位也往往会隨著攻击动作而移动,瞄准难度就非常高了。

这还算了,更麻烦的是射角,北国玩家们射角低了就打在了友军npc身上,拉高了就容易打飞,围在云梟寒身边的npc身高还不断变化著,极难进行精准的微调。

(本章完)

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