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第565章 曼海姆三角洲战役4(1/2)

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第565章 曼海姆三角洲战役4

云梟寒名气大,又明显是领头的,刚刚那声命令还声犹在耳呢,向他发出询问的人自然是最多的。

能来这个战场的都是强人,曼海姆三角洲战役又不止打这一场,后面还要继续合作呢,云梟寒自然不能摆什么架子,而且这个也没什么好隱瞒的,以后只要有人成为实地男爵就立刻能获知相关信息,所以云梟寒就向询问的人简单解释了下。

就在云梟寒向周围玩家解释的时候,后面的百人队队友继续往上挤,5码的间隙,人贴人站的话最多能站三个人,只不过这三个人都不能是大体格,因此还是可以继续前插的。

不过人一密集,泥地的承载力就显得不足了,附近友军的移速都开始大幅降低,人越密集降得越多,所以前插的效率很低。但不管如何,哪怕是再慢的速度,只要能移动,队员们就能一点点的往前挤。

就在这时,一名军法官突然对云梟寒发出了警告:“云梟寒大人,你的命令严重扰乱了队列,目前队列站位已经过於密集了,请立刻进行调整,否则我將把你的行为上报。”

这名军法官的警告很明显是只针对云梟寒一个人的,其他队员並没有被警告,也就是说那些队员只是服从命令,並没有责任。

而且云梟寒还注意到这次警告和之前警告的不同,之前的警告都是直接说扰乱队列,要求玩家立刻退回去,而这一次则多了一句“目前队列站位已经过於密集了,请立刻进行调整”。再考虑到前面前插並没有遭到警告,很显然,前插是可以的,但站位密度不能太高。

云梟寒回头一看,因为前插还没多久,还没出现一个横排或纵排间隙站3个人的情况,最多只有一个间隙站2个人的情况,那么情况就很清楚了,无论是纵排或横排间隙,最多能插一个人。

云梟寒是理科生,数学水平还是可以的,玩网游也不需要用到微积分之类的高等运算,加减乘除之类的基本运算基本就足够了,而且云梟寒对数据也非常敏感,游戏里的数据只要看一遍就能记下来个七七八八,所以他立刻算出了5*5空间可以插入的人数。

5*5的正方形空间本来只能站4个人,但如果这个正方形的4条边各插一人,再加上正方形的中心点,一共就可以再插进去五个人。

话说回来,网游本来就是由无数的数据组成的,如果排斥数据,又或者是数学水平太烂,是很难玩好游戏的,基本的运算能力和对数据的高敏感度是一个顶级玩家所必须要拥有的天赋。

队友们都是自己的会员,又不需要进行战场规则外的行动,因此这次就不用再浪费命令数了,云梟寒直接告诉队友们该如何前插站位就可以了。

队友们自然也不会和云梟寒对著干,立刻照著云梟寒的要求开始站位,云梟寒还很细致的要求射程更远的玩家或专门负责治疗的牧师玩家站到较为靠后的位置。

这样一来这一小片区域內的玩家密度就提高到了原来的2倍以上,能有更多的玩家可以参与攻击,在攻击火力上有了明显提升。

可惜的是云梟寒和他的队伍终究只有101个人,搁在3万人中根本不起眼,玩家又只能算是杂兵,对整个战局的影响非常有限,也就是能压制刚好与他们面对面的那一小片北国玩家罢了。

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