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第218章 这技术开发者多少带点离谱的(2/2)

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也就是清霜是提出要试驾驶的人,否则都未必能抢到一台。

“人机一体系统吗?”

清霜通过高台走进驾驶舱,立刻感觉到一种仿佛有静电在体表跳跃的感觉,这感觉一闪而逝,紧接著便是ai的启动提示。

“各项参数正常,欢迎使用试用版人机一体驾驶系统。”

“这感觉,有点意思。”清霜微微屈伸手指,感受著那种好似穿了一身重甲一般的感觉,立刻意识到了这套驾驶系统的优缺点。

心中对於上面要求关注的任务也是瞬间恍然。

人机一体技术不是没人想过,但这玩意对於有能力开发它的势力而言,纯属鸡肋。

因为传统驾驶系统的布局紧凑,只要一个小小的座椅,加上抗负荷缓衝设计,就能通过集成操作杆和操控台来完成操作。

同样的机体,同样的动作,你需要大幅度的出拳出腿,而我只要移动手指按几个按钮,我的操作效率必然比你高。

而人机一体驾驶舱需要更大的驾驶员活动空间,同时为了保证机体倾斜时不会把无法通过安全带固定的驾驶员摔死,还要花大力气研发自平衡系统。

同时还要考虑机体倒地但人没倒下的场合,人要如何操纵机体站起来之类的问题。

而这套系统的收益是什么呢?

是能让原本具有格斗能力,但不会驾驶机甲的人驾驶机体。

可问题来了,对於这个不缺人的世界,完全可以將机师和战士分开培养,甚至於从零培育一个机师,远比培养一个格斗家要快得多,说极端点,甚至是装个高级脑部义体就能搞定的事情。

可以说,要攻克的难点和这套系统所能获得的收益完全不对等,以至於根本没人吃力不討好的去研究这玩意。

不过如果已经研究出来,那也绝对不会缺少试图摘桃子的人。

尚不清楚自家是看上了这套技术,还是开发这套技术的人,清霜也就没有做多余的事情,他只是活动起手脚,感受著机体的反馈,然后伸手,试著去摸之前登机时的阶梯。

“力场反馈吗?通过在驾驶舱內形成具有碰撞体积的力场,来实现机体和驾驶员的实时反馈————这技术放在这里,是不是太浪费了点?”

清霜越是实验,就越觉得研发这套技术的人多少带了点离谱,无论是快速反应的力场发生器,还是能在机甲胸口部位腾出足够让人辗转腾挪空间的布局,又或者是机体本身骨架那媲美人体的可动性,放哪里都是值得大公司爭抢的技术。

而现在,这些技术居然被人用来,搓一台售价三十万的机甲?

就在清霜开始理解为啥这次任务这么模稜两可的时候,一个声音却从脚下传来“喂!上面那个小子!你玩够了没?人家都换两三轮了,就你还霸占机位!

赶紧下来!换我们玩了!”

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