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第544章 这就成了?(1/2)

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很多与“赌场”、“赌神”、“黑帮”等元素相关的副本,在结算时都有不低的概率產出这玩意儿。例如夏国著名副本“澳门风云”,或者日本那边鱼龙混杂的“歌舞伎町一番街”,甚至包括美利坚自己的“罪恶之城”。

只要职业者能在这些副本里,老老实实地跟著主线任务走,不搞什么么蛾子,最终打通关底,拿到一个中规中矩的b-结算评价,那系统奖励里,大概率就会塞给你一张“转职凭证:赌徒”。

b-评价,对於大部分有组织的职业者团队而言,並不是什么难以企及的目標。

林天鱼自然不知道这些细枝末节的事情。说来惭愧,他都快把“赌徒”这个职业给忘到九霄云外去了。在现实世界里面,他每天琢磨的不是题目,就是和自己的小女朋友贴贴,哪有閒工夫去关心一个连夏国官方都懒得推广的“废物”职业。

可这並不妨碍他来一手诈唬。

林天鱼脸上那副“高深莫测”的表情愈发浓郁。

““赌徒”这个职业……”他与利亚姆那双自信的蓝色眼眸对视上,“既然你对它这么了解,那它的核心缺陷,你应该也很清楚吧?”

利亚姆的脸上,浮现出了一丝被看穿的错愕,但仅仅持续了半秒便恢復正常。

当然知道。如果一个人的基础幸运值低於4点,那么这个职业確实能为他带来实打实的提升。可一旦基础幸运值超过了4点,这个加成的效果就会大打折扣。而如果一个人的幸运值,天生就达到了6点或以上……那“赌徒”这个职业,对他而言就跟个废物没什么区別。

可那又怎么样?难道你的幸运值有6点不成?

利亚姆在心里无声地嗤笑。这简直是天底下最好笑的笑话。幸运值这个属性,是所有基础属性里最玄学、也最吝嗇的。绝大部分职业者,终其一生,面板上的幸运值都是雷打不动的1点。那是凡人的基准线。

能有6点,那都得是祖坟上冒了青烟,出门能捡到钱的那种天选之子。

“林先生,您果然见识非凡。”利亚姆调整了一下坐姿,脸上重新掛上了那副充满了商业精英范儿的自信笑容,“您说得没错,“赌徒”的祝福,並非无上限的恩赐。它更像是一个仁慈的槓桿,旨在將那些被命运拋弃的可怜人,拉回到牌桌之上,而不是让那些本就得天独厚的贏家,直接掀了桌子。”

他这番话说得滴水不漏,甚至还带著几分哲学思辨的味道,巧妙地將一个职业的“缺陷”,包装成了一种“维持平衡”的“设计哲学”。

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