第2647章 新一代(1/2)
“任天堂有考虑研发下一代掌机吗?”陈昊看着面前侃侃而谈的岩田聪问道!
“下一代掌机?”岩田聪迟疑了一下:“nds不好吗?”
“NDS当然不错,但是面对接下来接下来席卷全球的智能手机市场,NDS的掌机性能显然还不够看,所以必须开始研发下一代掌机。”陈昊说道!
“其实公司有打算研发下一代掌机,只不过没有那么急迫,但是陈先生你都这么说,我会抓紧让研发部门开发新一代掌机。”岩田聪一脸认真的说道!
其实就算岩田聪能尽快推出下一代掌机,也就是3DS,陈昊也觉得没办法撼动即将到来的智能手机时代!
但是比起智能手机,掌机也不是毫无优势,智能手机的登场,在除了通话功能之外,在娱乐功能,以及各种游戏功能方面,也随之大幅度升级!
不过,这并不是说智能手机就彻底取代了掌机的功能!
毕竟,掌机始终都有自己的独占游戏!尤其是任天堂,对家用机和掌机的配套游戏都格外看重,这点比起另一个时空的索尼有过之而无不及!
但要想,让任天堂迎来新的辉煌,光是新一代掌机3DS自然是远远不够的!
让任天堂真正创造奇迹的,毫无疑问是3DS之后的新一代掌机Switch!
在另一个时空,Switch的销量已经达到了1亿台,从2017年3月公布开始到2021年的结束销量达到了1亿台,可以说是一个让人满意的数字了,当然Switch这几年的成功也是可以预见到这个销量的。
Switch的成功不是没有理由的!
主机+掌机定位,占领了手机游戏和主机游戏中间的一款市场!
Switch的开发之初的定位就是把任天堂原本的两条线包括WillU主机线以及3DS的掌机线进行合并,从而创造了兼并主机市场和掌机市场的Switch,我们一直在说Switch是便携的,我们可以放在包里带出去玩,也可以放在床边咋床上拿起来就玩,和其他类型的比还是便携很多。
能够在这块小屏幕上体验到一些只能在游戏机或者电脑上才能体验到的一些大作,虽然会牺牲掉一些画质,但是这样也足够了。
Switch的性能和同时代PS4和Xbox One相比一直处于弱势,掌机模式下720P的分辨率根本无法与动辄2K、4K的主机相提并论,光看硬件配置其实已经相当过时了。
不过任天堂比拼的可不能硬件性能,而是旗下众多世界级的IP所组成的第一方游戏阵容。
《马里奥》《精灵宝可梦》《塞尔达》《星之卡比》等游戏能为玩家带来游戏的快乐,同时也为任天堂带来百万甚至是千万级的游戏销量,随着未来《异度之刃3》《喷射战士3》《塞尔达传说:旷野之息2》等一系列游戏大作的发售!
本章未完,点击下一页继续阅读。