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第2645章 裸眼3D(2/2)

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这3点信息被公布出来之后,瞬间在玩家与媒体间引起了轰动,命名跟向下兼容这个先不提了,算是任天堂的传统艺能范畴也没什么可深探讨的,反倒是这个裸眼3D的功能简直是太令人期待了。

有关裸眼3D技术是怎么回事,这里就不多介绍了,感兴趣的朋友大可以百度一下科普了解。

咱们还是接着聊3DS,要知道在当时来讲,这个裸眼3D技术可以说是非常高科技的,普通百姓最多也就是在电影院里带上3D眼镜来体验体验3D电影的震撼,裸眼3D的民用技术那更是见都见不到的,即使是首款带裸眼3D功能的手机夏普SH8158U也是要等到2011年2月才面世的。

只能说任天堂的3DS还没面世,仅凭一个裸眼3D的功能就已经先为自己赚足了噱头,这绝对是当时最新最酷最潮流的存在了。

当然了,任天堂这裸眼3D功能也不是凭空研究出来的,寻根溯源的话也还要感谢当年那台失败的VB掌机,如果没有横井军平VB的失败经验,可以说也就不会有后来3DS的裸眼3D技术了。

2010年6月,全球著名的游戏媒体网站IGN发布了一则报道,声称根据一些有3DS开发经验的人员指出,3DS掌机的性能远超WII主机,并且它的3D图形处理器能使游戏接近XBOX360与PS3的画面效果,这一消息更是让全球玩家觉得3DS的性能绝对是强无敌一般的存在。

可惜的是,这个消息事后没几天就被证明为不实报道,因为就在几天后的2010年E3展会上,3DS掌机公开露面了。

2010年6月15日E3展现场,任天堂带来了3DS的展示样机,并公开了部分游戏的展示画面,但是令玩家与媒体大跌眼镜的是,3DS的性能并没有想象中的那么强大,比起上一代掌机NDS系列来说,也是没有高出很多。

而游戏画面上来讲,比起PS3跟XBOX360也是有很大的一段距离的。

不过虽然3DS掌机与玩家心中所想有很大的差距,但是任天堂的3DS掌机还是凭借着裸眼3D技术而斩获了2010年E3游戏评论家大奖的最佳表现奖。

2010年9月29日召开的NINTENDO CONFERENCE 2010大会上,任天堂宣布3DS的发售日定在2011年的2月26日,同时也正式公布了3DS的细节与定价。

细节与性能什么的只能说还好吧,真要是较真的话也只能算是略高于之前索尼家的PSP掌机,毕竟在E3展会上大家就已经通过样机有所了解,等同于是提前打了预防针有了心理准备,还是可以接收的。

可唯独就是这定价确实有点让人匪夷所思,要知道掌机的定价一直都是低于主机定价的,可3DS的定价竟然高达25000日圆,NDSI首发价格约为18900日圆,而WII主机的首发价格也才25000日圆。

2011年2月26日,3DS在日本地区正式发售。

3DS的首周销量约为37.4万台,而截止到2011年3月底,3DS的全球销量约为361万台,虽说这一销量成绩可以说还不错,但是这与任天堂的预期销量还是有一定出入的,毕竟当时任天堂自己的预期销量可是认为3DS将卖出不少于400万台的。

随后3DS的销量就开始过早的进入了低迷期,原因不外乎就三点!

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