第2200章 团队性强的结果(2/2)
“说——”
“我的建议就是控制我们的新英雄开发速度,如果不加以控制,随着游戏英雄越来越多,英雄池越来越深。遇到的平衡性问题会不断变大。而一旦失去了平衡,玩家们就会失望,失望就会流失,这无疑会缩短我们游戏的寿命!”
“没错,我也同意这个观点,还有新模式的拓展,也要放在开发的首位……”
“还有,也不得不考虑游戏周期过长的问题,匹配,选人,载入这些辅助时间至少有七八分。这个辅助的时间对玩家来说还是极度不可控的,我认为这段辅助时间对玩家来说是进行游戏的主要阻力之一。”
“……”
随着第一个人起到了带头作用后,会议现场的众人真的开始畅所欲言,而安迪也是十分认真的拿起笔开始把一些非常好的建议记录下来。
虽然有属下会进行会议记录,但是安迪对于属下们提出的这些建议和意见,是真的十分重视,就像新英雄的上架速度影响游戏平衡,游戏时间过长等等,简直就是说到了最重要的点子上。
要知道在未来,游戏的节奏会越来越快,而那些无限延长游戏时间的游戏内容,会逐渐成为了人们放弃l一款游戏的重要原因。
快餐时代,没有人会花20到40分钟聚精会神的玩一局游戏。
尤其是那种一旦开启一局游戏,就无法估计到底要花多久才能结束的,这已经不是单纯的消遣了,而是类似工作任务,要么完成它,不论成败,要么就别玩。
“难道你们就没觉着,游戏的环境净化更重要吗?没人会喜欢充斥着谩骂,侮辱,歧视的游戏环境,我们的游戏互动性太高,而人们对于网络世界的随意和放纵,是众所周知的,我们需要做些什么净化一下游戏环境,不然,后果同样是会影响我们的游戏寿命……”
“很有道理,这个问题一定要想办法解决。”
听到有人提起这个意见,安迪不由出言支持,没人喜欢到处是骂人的游戏环境,玩游戏是为了消遣娱乐的,不是为了受气添堵的。
“文字的话,我们只能进行关键词的屏蔽,语音连线的话,暂时没有办法。”技术总监马克梅里尔一脸无奈的神情说道。
“我相信你们会想出办法解决的。”
安迪不容置疑的说道,这不是他难为自己的属下,而是没有压力就没有动力,他是真的相信这群精英们会想出办法来。
“好了,会议也进行的差不多了,耽误大家吃晚餐了,所以,今晚我请大家吃大餐,我已经在1 Pico餐厅订好了丰盛是大餐,希望各位度过一个美好的夜晚。”
“万岁!”
“cool!”