第723章 一将功成万骨枯2!(1/2)
“赛博朋克,是“控制论”与“朋克”的合成词。字面意思,就是对“高度机械文明”的反思。该背景大多描绘在未来,建立于“低端生活与高等科技结合”的基础上,拥有先进科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构做对比。之后,它从文学向电影、游戏等媒介延伸,催生了赛博朋克文化。同时,它还演变为一种视觉美学风格,被运用到日常生活中的众多领域中。
“赛博朋克”脱胎于在1960-1970年代兴起的科幻小说新浪潮运动。发端于上世纪八十年代。
1980年,科幻作家布鲁斯·博斯克创造了这个词,1984年,威廉·吉布森的科幻小说《神经漫游者》将赛博朋克这个词发扬光大,并开启了一种科幻文学类别。
拥有五花八门的视觉冲击效果,比如街头的霓虹灯、街排标志性广告以及高楼建筑等,通常搭配色彩是以黑、紫、绿、蓝、红为主,但霓虹灯等只是其中标志,并不是所有霓虹灯相关的都称为赛博朋克。
赛博朋克的情节经常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开。
科幻小说家劳仑斯·普尔森曾尝试定义赛博朋克文学运动的内涵和社会思潮——经典的赛博朋克角色是边缘且性格疏远的独行者。
他们生活在社会群体的边缘,一个弥漫反乌托邦氛围的未来地球:日常生活受到急剧改变的科技影响,普及的计算机化信息笼罩全球,以及侵入性的人体改造。
CG动画跟一些特效我已经找专业团队制作好了,后面会加入进去,也就是让电影在有关2046未来这部分增加一些科幻跟未来元素,也就是增加科幻的占比,对主线剧情没有任何影响,但却可以让这部电影从原本的狗屎爱情进化为最时髦酷炫的科幻爱情。
可别小看这一点,这会让很多年轻人非常感兴趣,而宣传片的重点就会放在这部分,然后加入一些时间空间的概念,进行穿插。
我知道老王你其实是拍的九龙城寨,现在跟未来,但我要重新定义这个概念,你拍的不是九龙城寨,而是未来世界,赛博朋克!”
李哲说完是把自己用道具制作的CG特效播放了出来,虽然还是之前的未来世界,但明显是完全达到了另外一个层次,真有种好莱坞特效大片的视觉冲击力,直接就把墨镜王看傻眼了。
“这是……”
“我花费一千万美元找好莱坞团队加班加点赶工出来的,不多,一共就十分钟的素材,怎么剪是你的本事。但我可以负责任的说,有了这十分钟,这部耗费五年时间,耗资两亿的科幻大片,绝对是另外一部电影,你要早认识我,跟我合作,别说戛纳了,奥斯卡跟金球奖都是很有机会的,不过现在估计也就混个提名。”李哲很是遗憾地说道。
毕竟金球奖跟奥斯卡不可能给一部只获得戛纳提名的电影颁奖,哪怕电影进行了升级。
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